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对protools的严重吐槽

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#1 24-4-23 21:01
用的多了,你会觉得Pro Tools逻辑很清楚,设计很严谨简洁,颜色管理很舒服。这是我在Cubase、Logic、Studio One、Live等里面找不到的,甚至编曲现在都愿意在PT里编。
单声道和立体声,个人觉得必须要分开的,至少知道这一轨声音导进来是个啥,对于判断处理和选择效果器和有用,如果是傻瓜式的不分开,看似很大气兼容,其实是不太严谨到位的,实则是简单的东西复杂化了。
软件的设计,最重要的是要明确自己是干什么的,PT很清楚,自己是干录混的,从小到大的工程的能力和周边都很OK,编曲功能也很好了。而Logic和Cubase也是很清楚,自己是干编混的。
Au的前身是Cool Edit,很多人都用过。很多功能很实用,单轨编辑能力很强,这是Cool Edit时代最拿手的亮点。而现在是多轨时代了,现在的Au却没跟上,后起之秀Live、Studio One都能有很大受众了,Au当时搏一搏肯定能跻身前几。现在不管它功能有多少,其实已经没有跟PT、Cubase这些相比较的必要性,也没啥可比的其实。它已经变成了一个辅助的工具软件类的东西,也就是有人说的类似于”格式工厂“的一个东西,就是简单快速的处理一个音乐啥的,现在普遍来说,正经干活干的还不错的,主力用Au的非常稀少,至少我没见过、听过。

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#2 24-4-24 14:58
kissingboy 发表于 24-4-24 09:41
我理解的这段回复,应该更偏主管意识流。

主要针对性地说两点:

单双不分离,过硬件不方便,声卡、ADDA的通道都是很贵的,单双都放一个轨道,这轨要过一个单通道硬件,那立体声的音频块怎么办,还得分开来弄。另外那个多轨,并不是说它没有多轨功能,Cool时代就有多轨了,但是发展到现在,职业的人们并不太喜欢它的那些东西,貌似开始是对插件格式支持不好,那要说真正原因,只能是他们自己知道了,感觉就算当时没把你说的那些槽点给弄没,它估计受众也不太多,问题应该不再那些你说的功能上

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#3 24-4-24 17:17
kissingboy 发表于 24-4-24 15:41
您提到了过硬件的问题,所以还是回到我一开头主题要说的东西,protools就是因为模拟思路羁绊住了从数字音 ...

而这些都意义不大,非要纯数字理念干什么,现在职业的都会用一定的硬件做东西,所以Hybrid是最合适的,纯数字、纯模拟都不合适,而PT、Cubase、logic这些,都符合。反正Au已经这样了,可以考虑转移一下阵营了

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#4 24-4-25 16:44
kissingboy 发表于 24-4-25 10:21
我并没有提出纯数字的操作理念。
我的意思是,大量借鉴数字理念的设计,会让效率提高100倍。
无论是操 ...

PT刚开始用,特别是从其他DAW转过来时,确实感觉“反人类”,这是我经历过的。但当你长时间深度使用后,会发现它很多地方非常合理,包括快捷键。其他软件很好上手,看似人性化,深度使用就会发现很多不如意的瓶颈问题,其实设计理念还是偏轻度和浅薄的,上限不太高。就是轻度使用或者中小工程用着还行,复杂的工程就有点不太好了。而PT考虑的非常深,会发现很多快捷键和功能,都是为能拿下各种各样的工程去设计。。。多去感受感受吧,逼自己用个半年试试

不知道为啥这个问题聊这么多哈哈,足够了,你自己来判断吧

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#5 24-4-27 04:34
kissingboy 发表于 24-4-26 10:16
后半段,同意您的说辞
用protools千万别干杀鸡用牛刀的事情,否则极其反人性。
protools就是一个干超 ...

并不是有个100来轨道才算大活,超过30~40轨道其他DAW就已经不太舒服了,当然轨道越多越能拉开距离。就算是几轨道的小活,PT也舒服。除非是一个轨道快速剪辑单轨处理啥的,Au这种好像不用新建工程直接拉进去处理完直接就导出了,而且它的菜单里都有自带效果。但PT必须新建工程,这点挺折腾,为了就处理那一下子就得新建个工程,马上处理完还得删,菜单里没啥自带效果,必须挂插件或者用AudioSuit。。。处理微小工程其实也就这点区别,仔细看看其实不算麻烦。。。如果你的工作也就真是天天就处理点小东西,那用PT还真不划算,Au足够了,这样工作内容不同,两个DAW也没有比较的必要了
习惯PT后,你干啥都喜欢用它,如果这个软件消失了,我估计都不想再干活了。。因为目前我还真找不出另一款能让我觉得这么舒服的。。

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#6 24-4-27 22:34
kissingboy 发表于 24-4-27 15:54
其实就是仁者见仁智者见智吧。。。各个人的使用需求和习惯问题。

目前,64位以后的Au也一样需要建立新工 ...

那这Au相当于跟PT这边靠拢了。。转过来会很长一段时间不舒服,但是我觉得值得,这也是一个代价吧
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