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所以密度是由什么决定的?

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#16 24-5-2 04:41
很早就讨论过这个问题,密度更像舌头对味道的感觉,比如喝口茅台酒,满口回香,味觉和闻觉都很舒适,还有鼻子对各种香味的感觉,比如我们更喜欢看我们认为漂亮的东西,吃好吃的食物,闻喜欢闻的香味,音色的密度好,相当于我们所说的色香味俱全,我们的耳朵灵敏度实际是远不如视觉的,声音和视觉味觉最大的区别就是声音很难描述,有时候听不出来,不一定感觉不出来,实际我认为模拟线性音频更符合我们大脑想要的声音,跟我们人类天生喜欢吃甜食一样。

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#17 24-5-13 04:10
15楼,我觉得说得对。

声音密度说,本质是一种听感,人类对声音频谱分布某种特定特征的喜好(或者说是审美需求),且这种喜好与需求并不唯一,自然特征就也不唯一了。任何声响,基频是基础,谐波调味、调色。

音频经过的任何音频设备(甚至包括线材),只要改变频谱构成、分布,都会带来听感色彩变化···而且,基本一定会有改变,或大或小,所以,话题也就无所谓只是局限于话筒又或者话放了。

反过来说,设备研发就是要分析人类听觉喜好在频谱特性中的特征,并找到能稳定制造这种频谱特征构成的办法。所以,插电设备出现以来,产生了很多著名品牌,他们最大的竞争力就是有自己的分析结果和解决办法。从肉耳到仪器,再到肉耳验货,历史进程中不断优化。他们都有自己的办法,最最常见且有效的就是电路和元件的设计、选择和搭配···当然,其结果也受到元器件市场的制约。劣质设备频响平衡都可能有问题,算是有个响。低端设备基本解决频响平衡,算是有个设备用。高端设备就需要有能力调色了,才是追求品质。

总之,这是个复杂且变数极大的话题。至少,我是聊不清楚的,但是机理应该大致是这样的。 本帖最后由 yousing 于 24-5-13 04:26 编辑
观众反应

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#18 24-5-14 20:38
我觉得密度就是在保证声音还原度的情况下,通过不断的叠加多个效果器甚至较大的参数改变后,各频段声音还能保留很好的平滑度,通俗的说就是声音耐操,那么最前端的话筒则是最重要的,是那块锦,后面的线材、话放、ADDA都是锦上添花的东西

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#19 24-5-14 23:21
zhigangiverson 发表于 24-5-14 20:38
我觉得密度就是在保证声音还原度的情况下,通过不断的叠加多个效果器甚至较大的参数改变后,各频段声音还能 ...

模拟设备最重要的是 信号放大器  其余才是锦上添花
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