万一是我没在刻意追求层次感呢?这听起来更像是管弦编曲思路偏好上的决策。
这样介绍一下好了:
给角色起名字之前的段落强调不同木管音色混叠分成调色效果(演奏的是共同的动机)。
后半段的低音弦乐与打击乐是一个节奏、中高音弦乐与管乐是一个节奏,两者之间故意堆叠出一种错拍感。人声又是一个节奏,但都打在拍子上,起到稳定强化整体节奏的作用。
NotePerformer 预设的混响就是古典音乐厅的混响。
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P.S.: 以防万一,做个控制变量的测验好了。
你觉得这首《琴焚剑溃》的混音是否也缺乏层次感?
https://music.163.com/#/song?id=2141134229
时间不够的话,可以仅从 03:23 听到最后。