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向论坛里的混音老师请教一些5.1相关问题。

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#1 24-9-20 06:13

向论坛里的混音老师请教一些5.1相关问题。

一个刚刚接触这个领域的小学生,想请教对dolby atmos比较熟悉的老师请教一二。
首先我还没具体去操作这方面,只是在studio one中新建了这么一个工程去大概尝试了下这个插件。
(主要是对object了解和尝试测试一些环绕功能,)

最近一直在想一个问题,比如5.1环绕 一个自己拍摄的小影片的话。
6个音箱我这边也摆好了,
我在几个新建轨道中设置好对应的输出发声源音箱,然后我现在有一个疑问(我比较笨,语言组织能力不是很好 还望老师见谅)

就是利用object 写入和读取来产生环绕
可如果比如是一个脚步声,我想让它从右前到右后,那么肯定会用到
r然后到rs 两只主音箱(想办法中还会用到c这个音箱)
那么我现在搞不懂的是
因为object是在单轨道生成
我不知道这个object是应该放在哪个轨道上(或许是我表达不是很清楚)还是说 新建一个专门的object轨道 来做相关环绕功能,完事这个轨道我又不懂输出源是啥。

如果我在R 这个轨道上添加了object 写入从右到右后  那么R发声了,脚步声会从而在C和RS发声吗?
我人比较笨,已经非常努力的在组织语言。希望能够得到老师的指点。

另外还有一个问题是 国内有没有相关制作的教学资料。跪求呀。
最近自己在B站等其他网站看了不少相关资料,但是不多。讲的细的老师 视频也不多,这我也能理解。
但是自己还是很喜欢这个,想学学玩玩。

本帖最后由 天下苍生 于 24-9-20 06:17 编辑

3857
#2 24-9-20 06:48
最近做了几个现场5.1的音乐+音效,我就是做好了提供单声道文件,他们自己做环绕,我也很纳闷怎么做声向游移

226
#3 24-9-20 08:37
纯外行,根据展会上看到的瞎猜一下。
全景声既然是基于对象而不是基于声道的,那你设置好你的混音环境以后就不需要再考虑声道的事了。
全景声的混音流程应该是在插件里根据视频内容建立一个空间模型,如果你需要某个声音素材有从右前向右后移动的声效,你只需要在空间模型里把这个素材从右前移动到右后就行了,至于到底是哪个音箱出声音就是插件自己的事儿了,它会根据声音素材的空间位置自动调用回放环境的音箱发声。家庭影院全景声的最低配置是5.1.2,就是在传统的5.1配置上增加两个天空音箱,增强声音的三维空间定位。所以要想混出好的声音效果,你的监听环境也得配上天空音箱
本帖最后由 bigspeaker 于 24-9-20 08:41 编辑

802
#4 24-9-20 09:56
第一 把studio one换成Protools
第二   到北京电影声音公司找个实习、助理、声音编辑类的工作学少则半年多则两三年   就行了
观众反应

165
#5 24-9-20 13:02
asiazhang 发表于 24-9-20 06:48
最近做了几个现场5.1的音乐+音效,我就是做好了提供单声道文件,他们自己做环绕,我也很纳闷怎么做声向游移 ...

哈哈哈,我也是在这一步 一直想不通这个点。所以在研究学习,到处问问老师吧。

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#6 24-9-20 13:05
bigspeaker 发表于 24-9-20 08:37
纯外行,根据展会上看到的瞎猜一下。
全景声既然是基于对象而不是基于声道的,那你设置好你的混音环境以后 ...

感谢回复
回复中好几个点 让我有些顿悟~万分感谢。
另外就是买了几个真力的音箱和低音炮,已经价格不菲。后续老师你这边说的天空音箱是往顶部发声,打回来的那个是吧。目前小弟我,经济有限,得过一阵儿了~哈哈

165
#7 24-9-20 13:13
幽殇 发表于 24-9-20 09:56
第一 把studio one换成Protools
第二   到北京电影声音公司找个实习、助理、声音编辑类的工作学少则半年多 ...

感谢老师回复~
1  打死不用pro tools  我宁可cubase
2  这一步当年 有幸在2012年 被论坛某位消失已久老师带过

802
#8 24-9-20 16:27
天下苍生 发表于 24-9-20 13:13
感谢老师回复~
1  打死不用pro tools  我宁可cubase
2  这一步当年 有幸在2012年 被论坛某位消失已久老 ...

你可以认为你用的studio one或者cubase很牛逼,也可以觉得Protools是一坨屎,但是想做5.1甚至全景声, 无论国内顶尖的电影制作公司还是国外好莱坞之类的声音团队,清一色是Protools。你没法跟其他工作人员交接工程,你也就进入不了这个行业,只能自己闭门造车。

165
#9 24-9-20 21:04
幽殇 发表于 24-9-20 16:27
你可以认为你用的studio one或者cubase很牛逼,也可以觉得Protools是一坨屎,但是想做5.1甚至全景声, 无 ...

哥们,关于宿主这个问题,咱们就不做过多讨论了。感谢回复

187
#10 24-9-20 23:57
你应该去B站多看看教学视频。

不然就是找个老师好好学习一下。

帖子这种方式,打字或者截图,也不容易描述清楚。

187
#11 24-9-20 23:59
天下苍生 发表于 24-9-20 13:02
哈哈哈,我也是在这一步 一直想不通这个点。所以在研究学习,到处问问老师吧。

很简单的。没那么复杂,想明白之后会发现居然这么简单。

187
#12 24-9-21 00:01
天下苍生 发表于 24-9-20 21:04
哥们,关于宿主这个问题,咱们就不做过多讨论了。感谢回复

确实是ProTools对于杜比全景声的支持最好。

165
#13 24-9-21 21:13
Jolong 发表于 24-9-20 23:59
很简单的。没那么复杂,想明白之后会发现居然这么简单。

感谢回复,这方面,确实,想通到那个点,测试后问题不大的话,一切都不难。现在我也就是困在这个地方,在琢磨~哈哈

3905
#14 24-9-21 21:36
把一个单声道的声音在双声道工程做从左到右,这个会了,几声道做起来原理都一样的,只不过声道多了。只要支持多声道包络的宿主或插件都可以实现,大同小异。

3905
#15 24-9-21 21:40
在双声道的工程里,每个轨道默认就是双声道,哪怕在有些宿主它是被记为单声道,实际也是内部双声道出来,可以通过声相来调左右。

而支持多声道的宿主,有的是声相直接变成多声道控制,有的则是需要配合插件来实现。
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