以前搜集的,不知道对不对,因为我用C5 。
打开cakewalk,首先新建一首空白乐曲,然后打开事件列表窗,单击事件插入按钮*,插入一个新事件。
用鼠标在“Kind”栏中双击,在弹出的事件类型对话框中,选择RPN选项,选择好后,点击OK按钮返回
事件列表窗,此时事件类型已经变成了RPN事件。在Data的第一栏中输入0,因为在GM标准中规定,0号
RPN事件是用来设置滑音敏感度的。在第二栏输入512,这表示滑音的范围。
它是依据下面的公式得来的:
0号RPN事件的取值=滑音范围*128
其中滑音范围是指包含多少个半音。如大三度滑音,它包含了四个半音,所以RPN事件的取值为:
4*128=512。其余的可以以此类推。当输入完数字后,第一栏会自动显示为“Pitch Bend Sensitivity”