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Sonar / Cakewalk

[新手求助] 跪求sonar8里制作8度弯音的方法!!!!!!!

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#1 11-9-11 12:58

跪求sonar8里制作8度弯音的方法!!!!!!!

看了人家的教程 但我始终无法用RPN做音源轨的滑音!!
做出来的都是音量控制...
跪求方法啊。。。。
感激不尽啊!!!!

4337
#2 11-9-11 13:08
音源上应该能设置。控制器听音源的指挥。sonar8不会用,我用cu的在cu里我没发现弯音控制器能控制出度数,都是在音源上设置度数。也许能可能我不会

983
#3 11-9-11 13:30
以前搜集的,不知道对不对,因为我用C5 。

打开cakewalk,首先新建一首空白乐曲,然后打开事件列表窗,单击事件插入按钮*,插入一个新事件。
用鼠标在“Kind”栏中双击,在弹出的事件类型对话框中,选择RPN选项,选择好后,点击OK按钮返回
事件列表窗,此时事件类型已经变成了RPN事件。在Data的第一栏中输入0,因为在GM标准中规定,0号
RPN事件是用来设置滑音敏感度的。在第二栏输入512,这表示滑音的范围。
      它是依据下面的公式得来的:
      0号RPN事件的取值=滑音范围*128
      其中滑音范围是指包含多少个半音。如大三度滑音,它包含了四个半音,所以RPN事件的取值为:
4*128=512。其余的可以以此类推。当输入完数字后,第一栏会自动显示为“Pitch Bend Sensitivity”

176
#4 11-9-12 23:01
使用楼上的方法可以实现,另外如果需要恢复正常的大二度滑音,再添一条数值为256的就行了

21
#5 11-9-23 22:21
我遇到的问题是只有TTS音源受到了RPN事件的影响,实现了大2以上的滑音,在输入了0号控制器以后显示为“Pitch Bend Sensitivity”,但是,使用别的音源比如罗兰管弦这种肯定支持控制器的音源的时候都没有实现大2的滑音,并且控制器没有显示为Pitch Bend Sensitivity,就一个“0”在那里。痛苦得很,请高手们继续解答一下吧,拜托了。如图

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21
#6 11-9-26 19:05
没人能回答吗?不会吧。。。。。
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