色彩主要在于和声之间的变化
和声沿着五度圈顺时针就会很开朗向上,比如很多游戏(马里奥、最终幻想等)通关的VIb-VIIb-I
五度圈旋转时候跳跃越大,情绪也越明显,前面例子是隔一个跳,如果跳度很大,一个和弦接到五度圈对面的和弦,就会很有“戏剧效果”,或者好像弹错了,或者说很“爵士”“未来感”
具体每个人体会不一样,可以自己在键盘试试
或者用调式来说,以C调为例,从五度圈GMajor开始逆时针旋转,
分别是C调的Lydian(GMajor)-Ionian(C Major) - Mixolydian (F Major) - Dorian(Bb Major) - Aeolian(Eb Major) - Phrygian (Ab Major) - Locrian (Db Major)
然后Cb Lydian (Gb Major).......以此类推
调式来讲是越来越"阴暗"的
关于大小和弦,我个人理解是Major加强色彩,Minor柔和色彩
比如 《真三国无双》和《女神异闻录5》很多配乐,大反派出场,很多是Aeolian突然转最"阴暗"的Locrian调,但是最激烈阴暗的部分却用Locrian的Major和弦
个人见解 欢迎大家拍砖哈
本帖最后由 雪阳 于 19-2-27 11:13 编辑