没有DAW对几乎所有用户都是完美的,有些DAW可能会对用户友好一些,
但用户本身需要拥有修改的权利,去把DAW修改成他们需要的样子。这是我现在正在做的,也是
音乐制作真正的未来,而不是去讨论DAW们。
我们需要教会用户各种不同的方式,来修改他们不喜欢的部分,如midi editor的操作方式。
教会他们如何改变所有DAW“组件”,远比告诉他们“A DAW更炫酷,B DAW看起来更流行”要好。
这些套话也是各DAW宣传几乎必讲的表面功夫,你在视频网站、各讨论区都可以看到。
REAPER作为自定义非常强的DAW,这个社区应该讨论各组件的实用技巧,少去讨论DAW们有什么区别。
因为你一旦去了解数字音乐制作怎么组成的,就会了解你的workflow需要用什么DAW“组件”来完成得最佳。
许多人常常问你用什么平台和软件制作音乐,但
这真的不重要。
我的workflow永远都是最适合自己的,无论是windows还是macos或是
Linux,无论是cubase还是REAPER或是prot(算了)。
因为我真正清楚什么是工具,他们在我的设定组合之下,都是
最适合我的。
这也是为什么REAPER用户一直向身边的朋友推荐REAPER的原因。
清晰的信号IO,近乎无限的路由与扩展性,跨平台最多的音乐制作软件之一。
你一旦去了解数字信号原理,了解制作上的不同“组件”,就会真正了解数字音乐制作,也能真正帮助到你去完善自己的workflow。
REAPER用户是最理智的,因为他们清楚知道自己真正需要什么。
本帖最后由 Tee 于 19-6-14 13:30 编辑