你这个概念不对。
UAD版本的插件价格并不便宜,再加上uad本身硬件的价格,如果厂商开发一个完全一样的版本才是多此一举。不管是哪个公司开发的插件UAD版本的质量肯定比cpu运算版本质量要好。这就像Protools有DSP运算版本跟cpu版本,想都不用想肯定DSP版本好的一样。UA跟Avid一样都有相应的鼓励措施,所以这些平台的质量还是相当有保障的。Brainworx和SPL包括UA都有自己的硬件,那么想也不用怎么想质量肯定是最好的了。所以不用太纠结,这之间的关系肯定是硬件〉DSP运算〉cpu运算。那么硬件跟软件的差别主要还是软件灵活性高,成本低廉。DSP跟CPU就纯粹是质量的差别了。成本方面CPU是最低的。
另外说个得罪人的话,不论科技如何发展,这种关系是很难打破的。硬件会一直存在下去,硬件的稳定性是软件无法企及的。当然不排除电脑性能足够强大足够稳定,使得硬件越来越没有存在的必要。DSP和cpu也是一样,除非CPU的强大到DSP已经不必要。那么支付得起的用户会直接选择硬件平台,一般用户可能就直接使用软件运算的插件了。但是这并不意味着CPU的发展在运算能力上能超过DSP,因为DSP也在发展,两者就是一个必要度的问题。硬件平台也是一样,软件模拟会无限接近硬件,也会类似硬件一样的稳定,但是同时会有新的硬件出现,比如TC的System6000系统。这套系统应该算是DSP运算的硬件集成平台。现在还有很多大型的数字台集成了运算平台,那种声音也不是普普通通一台电脑能搞定的。所以电脑确实在发展,但是也不能忽视其他设备的发展。所以至少相当的一段时间内,硬件〉DSP〉CPU是绝对的。