本帖最后由 yuu_we 于 15-5-30 07:29 编辑
其实关于DAW的音质争论很多,这里不想多说,也没有什么意义。但无论是什么DAW,至少当你导入一个音频素材进去,直接导出,不对它做任何处理(关闭dithering,甚至不调节电平),DAW导出的WAV应该没有任何失真的。笔者认为至少的至少,这一点应该可以得到共识吧。
(其实由于笔者之前一直感觉Studio One的音质存在问题。因为无论是用Studio One回放声音还是导出分轨,声音听下来好像都不如其他的DAW,比如Sonar,FL,Cubase,Reaper,ProTools这些。笔者认为Studio One的声音是可以明显感受到失真感的,甚至它的回放音质还不如foobar。 【这些主观的东西看看就好,每个人感受相差太大】)不过听感的东西都太过主观,不具有什么参考性,需要相应的实验来进行测试才能判断是非。
随后笔者想到可以使用RMAA(RightMark Audio Analyzer),这个在专业声学测量中常用的测试软件对这些DAW的音质做一个测试,以测试这些DAW能否无失真的导出一段数字音频。
这个测试步骤很简单,而且可重复性很高。无论你硬件设备如何,用什么电脑,只要用同样的步骤进行测试便可以得出笔者一样的结果。以下是操作步骤:
第一步:用RMAA生成一个标准的Test signal,这里笔者使用了44 kHz 24-bit的音频规格进行测试。于是你会得到一个名为Test signal (44 kHz 24-bit).wav的测试文件。
第二步:关闭DAW的dithering,选择工程文件的音频规格设置44 kHz 24-bit。这是为了避免抖动噪声和SRC重采样带来的失真。随后将Test signal (44 kHz 24-bit).wav导入到你的DAW中。
第三步:直接用DAW导出音频,不要对它做任何处理。
第四部:用RMAA打开DAW导出的音频,RMAA会对它进行一系列的参数分析。为了确定音频是否无失真的导出,我们可以将原始的Test signal (44 kHz 24-bit).wav也放进RMAA中进行分析,对比它们的参数曲线。
此外,DAW导出音频的前后静音部分并不影响RMAA的测试,因此不用担心DAW会因为改变音频文件的时长而造成测试误差。。
经过以上步骤我们可以得到测试结果。
下图是笔者的测试结果:
从数值上似乎大家都一样? 然而这是由于RMAA一般是用于AD/DA和模拟器材测试的工具,数值只保留到小数点后四位。
我们点开THD测试的图标可以看见这样:
如图所示,Studio One和原始测试信号的测试曲线重合不上,并且Studio One导出的音频在2kHz,3kHz 5kHz 6kHz等频段都产生了原始信号没有的突起。在二次和三次倍频处的峰值最高,产生了大概有-153db的谐波失真。
我们再来看一下原始信号和其他DAW的测试图(包括
ProTools、FL、Sonar、Cubase、Reaper):
我们在图上只能看到一种颜色,这是因为ProTools、FL、Sonar、Cubase、Reaper等DAW的测试曲线都和原始信号的测试曲线完美的重合在了一起。这一测试结果说明这些DAW的render过程完美的复制了原始音频的数据,而不产生任何失真。而Studio One显然无法做到这一点。而且原始音频的曲线在倍频处是没有任何峰状突起的谐波失真的。
笔者也测试了最新的Studio One 3.0的数据。可惜Studio One似乎并没有对音频内核做出什么改善。Studio One 3.0版本的测试曲线和2.6版完美的重合在了一起,都有着相同程度的谐波失真。
笔者一开始认为是Studio One的某些设置导致了这一结果。可是无论在Studio One里怎么调整,都无法得到一段可以和原始测试音频相同的音频。
有的人提醒笔者实时导出和快速导出有些不太一样,于是我也同样以实时导出进行了测试。
然而实时导出的音频和快速导出的音频曲线是完全一样的,没有任何改善。(PS:除了ProTools之外,其他的DAW都是使用快速导出进行这一测试的)
笔者不清楚Studio One的音频内核是怎么设计的,或许是它给所有的音频都强制性经过了某种处理造成了这样的结果。
虽然-153dB的谐波失真在看起来挺小的,但是我们这次测试是在单轨不加效果器的情况下进行的,后续每一次的效果处理都会反复扩大这一失真。在现实操作中,每一个轨道的失真累加起来造成的影响是不可忽视的。
当然,笔者仍然不排除Studio One存在某些设置导致了这一严重的谐波失真,而这些设置在默认情况下是开启的可能性。如果您发现了造成这种THD失真的原因,还请在帖子下面留言告诉我。
PS:这一贴的主题并不想探究参数和听感之间的关系。“好听”和“不好听”说到底也都只是个人看法,就像笔者认为很难听的东西,其他人可能觉得风格很对味。所以笔者认为主观性的东西没必要在这里讨论。
而关键在于我们一般人的常识都是,DAW中如果声音没有经过效果器处理,那么音频数据直至它被导出WAV,再进入下一个音频编辑软件前,应该都是没有变化的。
但这个实验表明了,Studio One的Playback和Render出的音频文件,都和原有的音频不一样,全部类似于通过了一个程度很微小的谐波激励器一样。
于是我们想知道,是否可以通过某种设置让音频数据流bypass掉这个“谐波激励器”?
如果可以,请大家告知如何设置?
如果不可以,那么我们面临的问题便是:Studio One是一个里面所有的音频数据都会经过一次"谐波激励"的DAW,在此前提下,您是否还会选择继续使用它?