PS3装不了WINDOWS吧...
WIN系列是基于复杂指令集CPU的操作系统,而PS系列一向使用精简指令集的CPU.
可以通过第三方转换芯片编译指令,但是要耗费很多的运算周期.
另外,PS2上使用的CPU已达到128位处理带宽,PS2的333Mhz内核已等同于当时还只是32位内核的P4 1.2G了...
这与为什么苹果机能以很低的CPU频率做到比WINTEL架构的变态机更强劲的道理相同.
不要忘记PS2的CPU是内置L1,L2和前级系统物理内存的,而且使用与CPU相同带宽的总线进行传输,也就说CPU从内存中读取数据的带宽也是128bit~!
64位PC系统在DoubleBandWriting模式下才能达到所谓的128bit CPU<=>RAM 带宽,PS2早在N年前已经具备这个水平了~
[ Last edited by uneRG on 2005-6-7 at 13:23 ]