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[采样器] 一些关于EWQLSO的报告(混响 力度等)

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#1 05-9-2 21:27

一些关于EWQLSO的报告(混响 力度等)

EWQLSO是一套很强大的管弦乐软件,至少现在个人觉得他的简便程度要高于VSL,不过VSL是以欧洲式的细腻著称的。
EWQLSO有3个版本 白金 黄金  银版
其中银版个人觉得实在没有什么使用的必要,除非你的硬盘没有15G的空间来安装黄金版本
黄金版本从功能、大小和音色来说比较适合一般的音乐工作者,白金版本是为最高水品的音乐制作准备的(个人觉得这个版本有能力做出很大的交响乐)
黄金和白金的比较来说,首先采样精度一个是16一个是24BIT,根据EWQLSO自己的介绍来说,24的精度主要是为了DVD来设计的,一般制作CD 16BIT的精度已经足够了。还有就是音色采样方面,白金每个乐器都有C(CLOSE)FULL(FULL)S(SORROUND)3种MIC位置的采样,而黄金只有少数有C 和S位置 基本都是F位置,他的这个设计也可以看出来,黄金版本基本是为了CD音乐制作设计的,因为一般的音乐中没有必要用到环绕声,近距离采样的过于细腻的声音也不适合一般音乐制作(难想象一个流行音乐中的提琴SOLO有大量磨弦声音)
一般做CD音乐黄金足够了。如果你要做电影原声,或者交响乐,那么不要犹豫,用白金吧~
关于混响,银版混响是采样在音色里面的 是无法消除的,黄金和白金他是被采样在RELEASE TRAILS GROUP里面的,EWQL关他们叫做HALL SOUND 其实就是混响(这个可是最好的采样混响了,完全真实)如果制作交响乐 你更本没有必要做后期(这个比VSL牛B吧)
如果你需要调整混响大小只需要打开EDIT GROUP 关掉EDIT ALL 然后在GROUP中选择有REL后缀的文件(一般一个音色有一个到几个REL文件)在GROUP AMP中吧VOL大小调节就好了(个人建议留一点点REL声音在比较好)这个混响素材是有触后力度控制的,很真实的配合你演奏声音的大小(类似弹簧混响)你不用担心完全关闭声音会没有尾音。EWQLSO解说,电脑会根据采样自动天加一点点REL声音在里面,也就是说你在把REL采样的VOL打到0的时候事实他默认还是有一点在的。
关于演奏法
EWQL的演奏法只有那些有KEY后缀的音色中有 可以通过KEYSWITCH轻易的切换断奏和连奏
(只有带KEY后缀的文件有)注意的是必须要先触发KEYSWITCH在触发NOTE才有用而KEYSWITCH的长度不影响效果,大家可以先录音NOTE 回来在录音KEYSWITCH(很人性哦)
关于动态表情
这个EWQLSO做的实在很细腻
他分了这样几个部分来制作音色的
首先EXP后缀的是基础音色 一般他的GROUP里面就一种音色 他的动态控制和一般的合成器的方式一样 这个我不多说了
然后后缀有DXF的文件 是动态控制由MOD WHEEL控制的音色,
他一般有P PP F FM等几种采样。他是由MOD WHEEL来触发具体那个采样发声的。因为一般古典乐器不一样的音量演奏的时候。乐器的音色也是有变化的(有若音器的小号音色和一般的音色是不一样的,强奏的小号音色甚至有BLASTE的声音)可以通过MOD WHELL来变化音色动态。其中DXF ACC后缀的文件表示 音头由粒度控制,而音色动态变化由MOD WHELL控制(牛B吧)
X-FADE文件表示MOD WHEEL将在演奏法之间变化 比如SUS/VIB X-FADE表示由MOD WHELL控制震音和延音的切换 而且切换是很自然的(太牛了~!)
MOD WHEEL还有一个作用,就是在几种乐器之间切换
你可以在一个通道设置几个不一样的乐器(比如长笛和小提琴都是通道1)
这个时候点KOMPAKT界面MOD WHEEL上面的PICTH MOD字样
有一个对话框出现,将下面的选择 选到VOL 将一个乐器的MOD 调到100%另外一个乐器调节到-100%这样你在上下滚动MOD WHEEL的时候两个乐器将会交替演奏(很适合做交响乐,早交响乐中一个乐句由两个乐器交替演奏的情况很多)
最后 EWQLSO建议将CC7(音量)来控制乐器的距离和音量的控制,用CC11(表情)来控制音乐的表情(这个时候也可以将CC7当作CC11的门限值)同时配合 MOD 和力度来做完美的音乐
EWQLSO还提出 在交响乐中,音器的距离可以由音量延迟来控制,因为物理乐器的响度改变的是音色,不是单单是音量的变化。你开很小的声音还是可以分别一个强音的小号和弱音小号的区别,最好的办法是用音量来控制远近,另外相位EWQLSO是按照交响乐的位置全部给你设计好的,一般在做非交响乐的时候是需要改变调节的`!!
在改变一个乐器的默认参数不要忘记保存(在独立使用的状态)在HOST内用的时候 直接由HOST保存即可。
完毕`!

857
#2 05-9-3 06:47
孩子老师 读了很有提高 谢谢 想请教一个问题 我在sonar3 中  用白金版时 一个速度录好后再降速播放时 音就断开了 就是短了 而且有规律 降速一倍 100拍变50拍 4分音符就一变为8分音符 是那儿没设好吗

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#3 05-9-4 12:27
你用KONTAKT做采样器试下
因为KONTAKT有TIME MACHINE功能

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#4 05-9-5 15:09
Originally posted by 病孩子 at 2005-9-2 21:27
你可以在一个通道设置几个不一样的乐器(比如长笛和小提琴都是通道1)


如何操作?

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#5 05-9-6 00:21
这个需要收下来慢慢看了,不久后就要用到

2516
#6 05-9-6 09:48
确实很精彩,但是我现在来基础的交响乐队当中的各个乐器在各自的演奏状态下,有什么样的表现还没有弄明白,还无法发挥出这套银色的百分之30的功力,惭愧惭愧,继续努力学习!
感谢病孩子

2516
#7 05-9-6 10:00
这里边的用后缀为key的音色切换演奏法很不错
但是如何做,你看我理解得对不对阿:
如果我需要一个小提琴独奏,先是迅速上行爬音,那么我就先在事件窗口安置事件:keyswitch(这里有个疑问:在音序器当中,事件栏可以明确看到我所选择的健位对应的音色是什么么?)
然后在钢琴卷帘中写入音符。
然后后面是一段持续的音,我再去重复开头的部分,转换键位
关键在于我怎么知道我选的是什么音色的?是不是先要在ewql当中先自己去听明白?

2516
#8 05-9-6 10:22
我刚才试了一下子,相当之简单,原来只要在钢琴卷帘的适当位置输入一个转换音色的触发音符就行了
我明白什么意思了,可惜我不会键盘,只能靠数黑白键来记住什么位置是key的位置。

另外我仔细使用了所有你介绍的方法,其中keyswitch的切换,我在弦乐没有能够实现mart和long的转换,我想这个可能是跨度太大,还是需要专用的音色的。

608
#9 05-9-6 23:11
Originally posted by neverman at 2005-9-6 10:22
我刚才试了一下子,相当之简单,原来只要在钢琴卷帘的适当位置输入一个转换音色的触发音符就行了
我明白什么意思了,可惜我不会键盘,只能靠数黑白键来记住什么位置是key的位置。

另外我仔细使用了所有你介绍 ...



多谢neverman大汉的举例和实践,又明白了一些些,
原来你不会键盘啊,,,,,,那,,,那,,那你做的广告音乐还有好多片段里面的,,,,
全都是,全都是,,,,点出来的~~~~????

我要苦练了~~

726
#10 05-9-6 23:16
Originally posted by mao at 2005-9-3 06:47
孩子老师 读了很有提高 谢谢 想请教一个问题 我在sonar3 中  用白金版时 一个速度录好后再降速播放时 音就断开了 就是短了 而且有规律 降速一倍 100拍变50拍 4分音符就一变为8分音符 是那儿没设好吗

与此无关。

2516
#11 05-9-6 23:37
我是鼠标派的,不觉得慢。
而且便于修改,当然了,这不是好事,只能往好的方面说。

1947
#12 05-9-7 18:02
太赞了!!,刚搞来这个大家伙,谢谢病孩子,马上就试试!!

135
#13 05-9-15 14:19
嘿嘿其实输入KEYSWICH可以分步录音或者直接用鼠标也可以的
就可以分布录音MOD或者PICTH BLEND的道理是一样

714
#14 05-9-15 16:43
刚买回来,多谢指点

300
#15 05-9-18 07:42
一口气看完,谢谢病孩子,
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