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[转贴] 玩 TECHNO RIFF ?我用SimSynth2.7 !

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#1 05-9-24 01:10

[转贴] 玩 TECHNO RIFF ?我用SimSynth2.7 !

出处:www.curepunk.com
by curepunk

    刚接触到SIM SYNTH是2.6版,由于其复杂的界面、不方便的操作,让我浅尝辄止,不敢细细研究。前不久其设计者DAVID BILLEN推出了2.7版,立即装上试了一试,哇,简直有质的提高,尤其在试听了预置的很多SYN效果后,更是对其产生了浓厚的兴趣,重新点燃对她的爱火!



1.SIM SYNTH 2.7简介

    用过FRUITY LOOPS的朋友都会知道,FRUITY LOOPS支持几种采样格式:包括它自带的DRUM SYNTH(扩展名为DS)、标准WAV文件、FT2 INTRUSTMENT FILE(扩展名为XI),当然还有本文的主角SIM SYNTH(扩展名为SYN)。看看FRUITY LOOPS左边的音色库,最多的还是SYN文件,FRUITY LOOPS正是和SS(SIM SYNTH简称)紧密的结合,才使得它能炮制出如此美妙动人的电子节拍,而这之中的功劳至少一半都得归SS所有,因为它可以制造出FRUITY LOOPS所必需的SYN格式的RIFF,而FRUITY LOOPS只是把这些RIFF连接拼接起来,所以我们说SS是TECHNO RIFF的制造工厂!

    SS严格的说并不具有传统的音序器功能,它只能制作类似PATTERN的RIFF音乐片段,但2.7版中支持最多8个BARS的RIFF长度,所以可以制作一段完整的、演奏时间较长的RIFF片段。最后把一个个的RIFF保存成SYN格式导入FRUITY LOOPS或者保存成为标准WAVE文件,在ACID里对这些音频片段进行随意的拼接,非常的方便!2.7中加入了MIDI激发功能,可以用MIDI键盘激发SS的音色发音,并可以录制演奏的片段,把它保存成WAV或者SYN格式的RIFF,这对不习惯PATTERN编辑方式的用户来说非常方便,你只需要调整音色,编辑的活儿就留给自己演奏吧!

    SS的工作原理是建立在ANALOG SYNTHESIZER基础上的,利用3个OSCILLATORS振荡器发声,再通过LFO(LOW FREQUENCY OSCILLATORS低频振荡器)、SVF(STATE VARIABLE FILTER可变滤波器)、EFX(效果器)进行调节,和BUZZ等TRACKER软件不同,它不能对WAV采样进行编辑,正因为如此它也不会象BUZZ那样设计到对采样频率高低支持的问题,生成的RIFF没有BUZZ那样巨大的背景噪音,因为都是通过振荡器实时计算的,不是建立在WAV基础上的。在播放RIFF过程中,也许你会听到POPS的爆破音,你需要在AUDIO DEVICE里设置一个BUFFER SIZE IN MILLISECONDS,这个置要越小越好(使其MIDI功能的响应速度加快),但过小就会产生爆破音,所以应该以刚好不产生爆破音的位置为宜!

    SS大部分模块均为实时响应,所以对电脑有一定的要求,在它的说明书上说要32M内存、P2-200以上才能运行,不要为电脑配置太低而感到遗憾哦!

2.快速启动

    启动SS以后,出现它豪华漂亮的界面,2.7版中各个模块的布局明显的规范化,一目了然,典型的电子音乐软件风格!但不熟悉的用户还是觉得它的旋钮太多,不过没关系,你看到右边的PRESET菜单了吗?任意点击一个就会听到奇妙的一段TECHNO RIFF,有的效果好的惊人,多听几个试一试!右上角打开一个文件夹的图标,选择到MUSICAL或者MOREPRESETS目录,SS就会载入另外两套预置的RIFF片段,哇,这么多,再试听一下效果,怎么样,不错吧?如果想让它停下来,按下面TUNE模块里的RIFF就行了。







    再看看FILE菜单里的命令吧,其实LOAD就和前面说的PRESET选项查不多,这里可以只打开一个SYN文件而不是整个一组;EXPORT是将编辑好的RIFF输出成WAV格式;REVERT将屏幕上所有模块回复到初始值;NEW表示新建一个SYN文档,选择NEW后会弹出一个窗口,这是SS的预设快速启动窗口,帮助你建立你所需要的RIFF类型,首先在上面7个选项中选择音色的类型,比如BRIGHT明亮、LOUD大音量、CHORUSY合唱、ELECTRONIC电子化音色,选择后SS会自动为你调制出一个音色类型,你可以在这个音色类型的基础上进行修改调整,免去了你完全自己调整各种参数的麻烦!在SHAPE里选择发音的方式,PERCUSSIVE表示声音急速产生、SOFT ATTACK表示声音淡入的产生。最后选择发音的长度。

3.主界面一览

    好了,下面看看主界面,左边是几个振荡器的模块、中间是效果器和滤波器、右边是调音器、下面是RIFF/MIDI/包络编辑区,所有的模块都可以用它们前面的红灯激活或停止。振荡器不外乎是让你选择发音方式,有锯齿波、方形波、正旋波等等,还有就是一大堆旋钮,什么FRQ频率、MIX混合、FINE音高、ADJ调节等等,这些都是在所有电子音乐软件中通用的概念,这里不多讲了,还有PLUS1、PLUS2表示在原来的音高上叠加1个/2个8度,WARM加入第二段频率值。其实这些旋钮啊、按键啊从实用角度来讲没有必要把作用搞得那么清楚,一切以你的耳朵为准,一边试听一边旋动它们,直到你听到一个满意的效果为止!

    在SVF模块中,X2表示使声音听起来更坚硬、更猛烈。OUT、LP、HP、BP表示混合一些滤波效果输出。大胆的旋转各种旋钮,听听效果,很快你就会自己发现每个旋钮的作用!

    EFX模块可以调出SS预置的效果器设置,在右上角的图标上按鼠标右键可以选择几种常用效果器设置,包括:合唱、回声、延迟、镶边等等,可以偷懒了,直接使用它们就是了,不用再去搞那些旋钮了!当然你需要更个性化的音色效果,还得在它们身上下功夫,慢慢试着来吧!






    TUNE模块是一个钢琴键盘,这里确定RIFF中每个音的音高,由于显示区域有限,所以用一个2OCT的按钮可以现实高2个8度的键盘区域。TEMPO调整整个RIFF的速度,BASE FRQ调整整体音高,LOOP循环播放现在键盘上的这个单音,RIFF循环播放现在编辑的RIFF片段。

    最上面两个电平表,一个GAIN,一个HILIMIT,都控制着整体的输出,注意不要打到红色了。

4.RIFF编辑



    下面的液晶显示窗口才是SS的核心部分,因为前面的所有模块可以说都在调制音色,只有在这里才能将调制好的音色连接成为"不朽"的TECHNO RIFF。前面几个AMP、FILTER、OSC表示包络设定,选择后将ENVELOPE红灯激活,你会看到你熟悉的包络线,双击添加变化点,用右边的VIEW调整显示比例,GRID调整栅格比例。如果不想使用他们把前面的ENVELOPE红灯熄灭即可。



    选择RIFF按钮后并且将前面的ENVELOPE红灯激活,出现RIFF编辑界面,这有点象编辑PATTERN了-4组16个STEP,不同的是下面SEQUENCE有8个BARS的长度,我们可以依照顺序一个BARS一个BARS的编辑,最后SS将编辑好的BARS依次播放,这样的RIFF还是有一定时间长度的,你可以把它做得很复杂。

    在TRACKING中选择是否将3个振荡器、AMP包络、FILT包络随着RIFF一起播放。ACCENT是强音、SLIDE是滑音、NOTE是音高,这3个选项几乎在所有的电子音乐软件中都出现,这里不多说了。用鼠标左键点击一个音符,右键消除它,如果对音高不满意可以在TUNE的键盘中调整或者用U和D快捷键,可以直接用左键将一个音符拖动到理想的位置,C键清除所有音符,P键将上一个BARS的音符次序拷贝到这个BARS,下面有一个3 BARS ACTIVE表示这个RIFF有3个BARS,可以用鼠标切换观看它们的音符编排。

5.MIDI功能



    SS允许MIDI信号输入并用编制好的音色发声,这有点象软音源了。还可以录制下整个演奏过程,把它保存为WAV文件或者直接生成一个SYN格式的RIFF,十分方便!



    首先我们要在左上角的MIDI DEVICE OPTIONS中选择MIDI 输入设备,这里以CAKEWALK的VIRTUAL PIANO为例,选择一个MIDI通道,然后你按下虚拟钢琴的所有MIDI信号都将进入SS并由现在调制的音色发生。然后我们选择液晶屏上方的MIDI选项,并将前面的ENVELOPE红灯激活,这时你会看到MIDI管理界面。STOP、PLAY、RECORD就不用多说吧,注意RECORD下面有一个CLICK选项,表示准备录音时发出当当的声音用来提醒你。按下RECORD后就可以在虚拟钢琴上尽情的演奏了,演奏完毕,STOP,在用PLAY回放刚才的演奏,怎么样,神奇吧!如果按下RIFF MODE再录音的话,录完之后可以用MAKE RIFF按钮,则当前SYN文件将被你的录音覆盖,也就是说将录音效果变成了一个SYN文件了。这也是十分有用的功能!

    其他的选项,如BENDER设定PITCH BEND的范围,VELO FILT表示用力度信息控制滤波器,VELO AMP表示用力度控制AMP.同时SS支持最多8个MIDI控制器,分别在下面以8组信号显示。CTL表示MIDI控制信号数值(比如1表示MOD WHEEL),AMT表数量大小,在下面选择MIDI控制器控制的旋钮种类,在这里你可以选择所有SVF、EFX、LFO模块下的所有旋钮,表示这些东东都可以通过外接的MIDI控制器控制。这些都属于SS的高级应用了,有兴趣的朋友自己琢磨琢磨吧。

    好了,现在我们可以用SIM SYNTH尽情地打造我们的TECHNO RIFF了,你再也不必担心FRUITY LOOPS里的RIFF素材不够用了,因为我们已经造访过电子音乐RIFF的制造工厂SIM SYNTH了。如果说RIFF是电子音乐的创作动机的话,那么SIM SYNTH已为你减少了很多麻烦,剩下的就看你如何玩FRUITY LOOPS了 :o)

    当别人惊奇地听到你的音乐作品后,赞许地问"这个RIFF怎么这么爽?",你可以骄傲的回答"玩TECHNO RIFF?我当然用SIM SYNTH 2.7!!"欢迎大家与我交流,来信请寄webmaster@curepunk.com

4157
#2 05-9-24 01:13
这是最早的simsynth1.0的截图:

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522
#3 05-9-24 04:49
都用过几天……没整出什么惊艳的东西来,就放弃了……HOHO~

1051
#4 05-9-24 07:00
哈哈 我玩过1.0 后来就爱上reason了
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