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介绍《锈铁男孩》 Rustboy -用个人电脑和软件作成的电影。

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#1 06-1-21 02:45

介绍《锈铁男孩》 Rustboy -用个人电脑和软件作成的电影。

这个贴的目的是鼓励同仁,你,我,这个音频应用里的每个人,如果你愿意的话,可用个人电脑和不是高级的软件,自己做与好莱坞相比美的科幻片。

这是一个苏格兰的男孩在2001年4月用个人电脑和不是高级的软件,在家里自己作的电影,叫《锈铁男孩》Rustboy。这个男孩的名字叫布然·太勒(Brian Taylor)。他在他的网页介绍他制作《锈铁男孩》的全部过程。如果中国国内的朋友不能打开到他的网站的话,在下可以在这个贴多介绍他的作品。

这是他的网站   http://www.rustboy.com/rustweb.htm  。
制作时间,业余,几个月吧。时间2001年4月。他当时也是因为把这个电影放在网页上后,一夜之间在全世界走红了。
工具, G3 苹果机  Infini-D,  Premiere, 和 Photoshop.
男孩的名字叫布然·太勒(Brian Taylor),家在Dundee, Scotland.

这是他的一部分电影。
http://www.rustboy.com/movies/movie2.htm

http://www.rustboy.com/movies/movie8.htm

下面是他的片头。打开网页后, 要等一下才能看到电影。
http://www.rustboy.com/movies/soundtest.mov

[ 本帖最后由 一浪儿 于 2006-1-21 04:12 编辑 ]

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#2 06-1-21 03:23
布然·太勒(Brian Taylor)的经验是
这是我不喜欢的:在有很多计算机制作的图像中每一件东西都是聚焦的。这样整个图,就是很平,没有生气。
一个场景应该有深度,这样一个镜头才会有气氛。我用Infini-D软件,把图形的很多的层次(Layer)给合在一起,而达到这个效果。
在这个图例中,有两个层次,一个是前景,一个是后景。当然,如果有时间的话,弄三个层次效果会更好。
第一,我设立好整个场景,摄影机的运用。
然后,我看一下,决定哪些是前景。前景留下,把其余的都删除掉。将图像储存到另一个文件。这个叫前景文件。
现在,回到原图,将前景删除掉,把其余的都删除掉。将图像储存到另一个文件。这个叫后景文件。

把后景文件在Photoshop (下面叫PS)中,制成不清晰的图片,而且储存为很多个画幅,再把这些不清晰的画幅,搞成一个电影断片QuickMovie. 那么,我们现在有了一个不太清晰的背景。

同样,我们可以作一个很清晰的前景的断片。把这个清晰的前景和不太清晰的背景合在一起,就变成一个有深度的镜头。
如果,多点各种不同的清晰度的层次合在一起,那么镜头的真实性就更好。

http://www.rustboy.com/movies/movie10.htm

[ 本帖最后由 一浪儿 于 2006-1-21 03:54 编辑 ]

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#3 06-1-21 03:36
这是他的朋友Erik和Jamey为布然·太勒的片头配作的音乐。这里附上的片头,还不是他最后的完成品。
打开网页后, 要等一下(大约要5秒)才能看到电影。
http://www.rustboy.com/movies/soundtest.mov

他的朋友Erik的网页。
http://www.nickscottmusic.com/

[ 本帖最后由 一浪儿 于 2006-1-21 06:43 编辑 ]

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#4 06-1-21 04:07
可爱的锈铁男孩, 片断。打开网页后, 要等一下才能看到电影。

http://www.rustboy.com/movies/pool.mov

锈铁男孩受电刑。
http://www.rustboy.com/movies/shock.mov

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#5 06-1-21 04:11
这是用四个层次的图,而合成上面《锈铁男孩受电刑》镜头的。


3990
#6 06-1-21 04:16
上面的电影片断,在打开网页后, 要等一下才能看到电影。
这是一个缩小的电影片断,打开网页后就能看到电影,但图小。
http://www.rustboy.com/movies/montage2.mov
文件,Quickmovie 型。

3990
#7 06-1-21 04:19
这个图,在2004年,曾一度是很多人的计算机桌面。
图太大,我就不直接插入在这儿了。


3990
#8 06-1-21 04:39
我不太熟悉网站的功能,上面还是把图给插入了啊。
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布然·太勒(Brian Taylor)成名后,有很多人给他发电子邮件。2001年6月21日,他在他的网页上,写了问题与答复。

问题1。请问你用的是什么三维的软件来作的锈铁男孩,是3DSMAX, Lightwav, MAYA?
答1。我用的是Infini-D软件,来作造型,给图像赋予生命 (Animating),后期制作(Rendering)。这是一个很旧的软件,不贵,再加上我已经用惯了,用了很多年了。也许以后我会配用其它不同的软件。不管黑猫白猫,抓住老鼠就是好猫。我只要能得到我要求的效果就行了,管它是什么软件呢。

问题2。什么时候你才能把这个《锈铁男孩》电影作完啊?我们大家都急着看全片呢!
答2。我也不知道《锈铁男孩》什么时候才能完成,这是一个长时间的项目。作《锈铁男孩》是我的一个业余爱好。我有时间就作,也许要很多年后才能完成呢!

[ 本帖最后由 一浪儿 于 2006-1-21 04:40 编辑 ]
观众反应
:真棒!

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#9 06-1-21 05:00
问题3。请问你以作立体图片为生的吗?如果你是干这个专业的话,你受过什么训练?
答3。我真正的工作是作传统的插图。尽管现在都是以机代笔很多年了,我的工作的性质并没有改变。我也作一些图片的动态设计。我很快将要做意向(Concept)设计,动的静的都搞。

没有经过任何的专业训练。我喜欢,就玩玩儿,慢慢地就悟出个道理来了。

问题4。我注意到了你的图像合成,后期制作都是在像 Photoshop这样的软件中作的。为什么你不用像After Effects这样的软件呢? 这些用AF作,很多东西都是自动的,会很快的。
答4。啊,因为我没有After Effects这个软件。我作这个电影是业余爱好,我没有钱投资在这个项目上。但是如果有Adobe公司的人愿意免费给我这个After Effects软件的话,我可以试一下。

[ 本帖最后由 一浪儿 于 2006-1-21 05:20 编辑 ]

3990
#10 06-1-21 08:10
其实,中国玩计算机立体作图的人都知道这个生锈的男孩。
我查了一下,在这个网站没有关于这个生锈男孩的资料,所以就贴在这儿,权当自己的资料搜集。

1267
#11 06-1-22 00:44
哈哈哈哈。

支持一下,辛苦!

3990
#12 06-1-22 00:47
谢谢你的地雷。

1267
#13 06-1-22 00:55
原帖由 一浪儿 于 2006-1-21 05:00 发表
答4。啊,因爲我沒有After Effects這個軟件。我作這個電影是業餘愛好,我沒有錢投資在這個項目上。但是如果有Adobe公司的人願意免費給我這個After Effects軟件的話,我可以試一下。

。。。。。。。。
无语了。。。

3990
#14 06-1-22 01:12
我查了一下,还不大确定。Infini-D这个软件好像只有和 windows NT 以下的系统配套的。与windows 2K, XP这样的系统配套的Infini-D软件还没有。
我寻思,该用什么样软件来做这样的立体模型呢?


1009
#15 06-1-22 08:52
赞,佩服啊佩服
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