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SAM的进来看看:SAM不能向COOL一样对某段波形进行破坏性静音吗?

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668
#1 06-4-29 23:45

SAM的进来看看:SAM不能向COOL一样对某段波形进行破坏性静音吗?

SAM不能向COOL一样对某段波形进行破坏性静音吗?
如果没有的话还要一段一段地剪/拼,好麻烦

1008
#2 06-4-30 11:44
delete删除就行了。。。

3
#3 06-4-30 20:15
这个也是一直困扰我的问题
哪位高手给说的详细些啊

294
#4 06-5-1 09:51
画音量包络线

135
#5 06-5-2 11:55
SAM比COOL EDIT 强的就是非破坏性,干吗要破坏性的?你的情况可能是在编辑音频时是在一轨进行的吧,请使用多轨来编辑剪接,静音的音频片段用CTRL+M,恢复再CTRL+M。有时在实际编辑时不会是“一剪定音”的约!建议不要有破坏性的操作!!!

6370
#6 06-5-2 12:02
COOL EDIT Pro 照样可以对音轨非破坏性实时处理,直接在多轨视图插入效果链即可(FX图标),而且在多轨下,可以无损地切割与合并音频块,但是,不能对某个音频块进行实时处理。

而Sam强在带有素材编辑器,切割素材也是无损,在素材编辑器内可以对每个音频块进行非破坏性实时处理。当然,SAM的调音台功能异常强大。

COOL EDIT Pro 以后的Adobe Audition 2.0已经对调音台进行了强化和改进,和SAM相差不多了。

1361
#7 06-5-5 21:19
第一种方法:切开素材,然后静音你不需要的素材;
第二种方法:直接画音量包络,不需要的地方拉到底。

这两种方法是最常用和最简单的。

566
#8 06-5-5 23:09
落日和马你们两个都到齐了哈…………(骡子和马???)

97
#9 06-5-18 18:57
sam的音频编辑器里就是破坏性处理。
可以在这里处理吧。

[ 本帖最后由 gon 于 2006-5-18 19:12 编辑 ]

668
#10 06-5-19 18:19
再问问各位高手,在SAM的多轨下如何复制自己选定范围内的音频块?谢谢!!!
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