一般是用密集的音符排列来做,主要看你的音源特性了。有的音源分层较多,在不同层的时候(即力度不一样的时候)音色有一定的变化。那么利用这个特性我们可以先写入一串密集的相同音高的音符(比如E2位置),然后用手工调整,使其力度有大有小,并随机变化(就是不固定、没有规律性),当然力度之间的差别不应太大,否则影响音量上的均衡了。接着我们用手工调整音符的位置使其中的某些音符不要完全在应该在的位置上,偏移几个Tick为好。也应该是随机性的选择被调整的音符。随后用11号或者7号控制轮控制音量(有的音源不支持11号,只好用7号来控制了)使其音量渐进起伏。达到模拟真实的军鼓滚奏效果。
当然我不是这么做的啦,我一般就是找到真实的滚奏素材贴进去就好啦!