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Final Cut Studio 2上使用HDV素材

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301
#1 07-8-17 22:43

Final Cut Studio 2上使用HDV素材

求教:在PC上采集的HDV素材在苹果的Final Cut Studio 2 上能否直接使用?

13860
#2 07-8-21 01:02
不能!

301
#3 07-8-21 20:16

再向张俊求教:

再向张俊求教:那如果我转升苹果后原来用PC上采集的HDV素材MPEG,m2t格式文件用外接硬盘在Final Cut Studio 2 上是不能用了?得在Mac上用Final Cut Studio 2重新 采集?另外Promi pro3的渲染后HDV输出成像是否有所提高(pro2比).同Final Cut Studio 2 比怎样?
谢谢!

856
#4 07-8-22 23:29

我来替他回答一下

不能直接用,要重采集。
pr3渲染的hdv格式文件不会比 pr2质量高,pr和final cut pro相比的唯一优势是成本。

13860
#5 07-8-23 07:12
如果不想重采集,可以在OSX里装PR CS3,用它来转素材,再用FCP6剪辑。

13860
#6 07-8-23 08:54
刚才试了一下,用PR CS3将HDV 1440X1080 50i(25FPS)的M2T转成Quicktime MOV的HDV 1440X1080 50i(25FPS)要花2倍的时间,原始文件如果是1分钟,转换需要2分钟。export参数中的recompress要取消,要不然很慢。

[ 本帖最后由 张俊 于 07-8-23 09:07 编辑 ]

301
#7 07-8-23 10:39

像质又所下降?

谢谢二位的指教!
用pro cs3转素材成Quick time Mov后HDV的素材是否是解压后的又一次压缩?像质有所下降?

13860
#8 07-8-23 14:20
画面质量不减,前提是recompress要取消(如果重新编码就不会这么快了,我在VV6里试过,M2T渲染成同样格式的M2T要5倍以上的时间)。
但是,我发觉转换后的MOV在FCP6里非常不流畅,而M2T在PR CS3里还可以。
这有可能是FCP6工程属性与MOV素材不一致的关系。

[ 本帖最后由 张俊 于 07-8-23 14:26 编辑 ]

13860
#9 07-8-23 14:28
HDV就是1440x1080的,所以转换的时候MOV也要选择HDV 1440X1080 (1.333)。

13856
#10 07-12-5 08:54
对,感觉FCP跟PR的HDV格式不通就是麻烦,
我采下来的片给别人pc剪辑也不行,
不过还是不能不用FCP啊,呵呵
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