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Sonar / Cakewalk

SONAR6导出后有噼啪声

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136
#1 07-9-3 16:16

SONAR6导出后有噼啪声

一轨钢琴,音源为The Grand 2

使用SONAR6导出WAV后充满噼啪的噪音。我的声卡是Echo Gina3G请问如何解决。

另外Dithering选项一般应该选什么?


谢谢!!

136
#2 07-9-3 16:28
补充以下
用的是WDM驱动,24BIT精度,Dither为默认的Triangle什么的

在SONAR中播放并没有任何问题,导出后才出现噼啪

583
#3 07-9-4 00:07
虚拟钢琴就有岛出有问题,牛读没事

9218
#4 07-9-4 06:37
把快速导出的选项勾掉试一试呢?

6370
#5 07-9-4 07:07
可能是离线混缩时出现缓冲错误造成的,可以尝试用实时混缩(取消勾选“快速导出”选项)。


如果还不行,可以把一个截流插件挂在你的乐器轨上,内录截下信号,也相当于实时混缩。

136
#6 07-9-4 16:34
谢谢各位老师,问题已经解决。可是我对其中的原理不了解,希望还能讲解
另外什么叫离线混缩与实时混缩?

谢谢

6370
#7 07-9-6 04:43

回复 #6 乌龟贩子 的帖子

离线缩混(Offline Mixdown),其实就是使用软件自身的缩混算法进行快速运算混合导出,这是节省时间的方案,在软件内一般叫“快速导出”或“快速混缩”。但是,每个软件的缩混算法都不同,质量也不同,因此就算同一工程,在每个软件离线缩出来的结果都是不同的。此类方式都属于有损缩混。


实时缩混(RealTime Mixdown),是软件并不使用自身算法,而是保持原有内部处理精度的情况下,进行一比一的速度(缩混时间等于歌曲播放时间)播放并导出混合文件。这种方式理论上就是无损缩混。


Sonar支持这两种缩混方式,当然Cubase等软件也支持这两种方式。


另类的实时缩混方式,还有插件的通道截流方式,比如TapeIt就是此类插件,这个工具可以提供给那些不具备实时缩混功能的软件使用。插件截流理论上也是无损缩混。










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[ 本帖最后由 elunxp 于 07-9-6 04:44 编辑 ]

158
#8 07-9-7 23:57
原帖由 elunxp 于 07-9-6 04:43 发表
离线缩混(Offline Mixdown),其实就是使用软件自身的缩混算法进行快速运算混合导出,这是节省时间的方案,在软件内一般叫“快速导出”或“快速混缩”。但是,每个软件的缩混算法都不同,质量也不同,因此就算 ...

长知识。多谢。

298
#9 08-6-6 22:24
请问 快速导出的选项 在哪?

854
#10 08-6-7 09:16

回复 elunxp 的帖子

离线缩混(Offline Mixdown),其实就是使用软件自身的缩混算法进行快速运算混合导出, ...

长知识了啊!!

感谢!!

2941
#11 08-6-13 13:37
SONAR的快速导出我就从来没用好过,如果是导出VSTi音源,用快速导出一定会出爆音。所以我都是让它慢慢导出。有时候光导一个工程就花我一个晚上。。。。-_-
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