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[求助] 如何让SAM8像COOL EDIT(AA)一样单轨编辑(图)

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#1 07-9-11 01:31

如何让SAM8像COOL EDIT(AA)一样单轨编辑(图)

当我进入SAMPLITUDE 8其中一轨的"音频编辑器"中,复制波形,复制成功;然后希望和AA(ADOBE AUDITION)一样复制波形(做LOOP的BEAT),就出现了图中的情况,请问怎样才能让SAM8像AA那样在"音频编辑器"中插入波形?

哪位还知道如何用SAM8"变调不变速"与"变速不变调",请明示流程

还有一个问题,在AA中,用鼠标指定波形区域,然后按F8键,就能用标签做记号,而SAM8,我只会在指定位置用标签做标记,如何像AA那样用标签指定区域?

长时间看显示器,为了眼睛,看看那窗外吧

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1963
#2 07-9-11 06:20
1.Sam音频编辑的设计思路跟AA完全不一样:
你进入波形编辑器是破坏性的,弄不好会破坏你的原始数据。
如果要在音频A中插入音频B,导入B,剪开A,就可以了。
如果你要复制音频A,选中它,按住Ctrl,横向拖(无限次)就可以了。
如果你要Loop音频A,选中它,在右键菜单中勾选  “Build Loop Object” ,然后横向拖出来(无限个)就可以了。

2.变调不变速:
选中音频块,打开素材编辑器 [Object Editor] ,选左边下方第三个控制模块 [Pitchshifting Timestretching] ,在 [Pitch Shift] 下方的参数框中改参数为 “+1” 、“-1” (半音步骤)等等,[OK] 。

3.变速不变调:

选中音频块,同上的控制模块。将你自己作品的原始速度(例如100)填入 [Original] 下方的参数框(默认为120),会发现 [BPM:] 框中的参数也变成了100,说明系统跟你的原始速度统一了。现在,再在 [BPM:] 框中填入加快(例如110)或减慢(例如80)的速度参数,[OK] 。这是精确变速。
如果是模糊变速,就直接随意改 [BPM:] 参数。

4.给选定区域做标记:

菜单栏 [Range / Marker] 菜单中,选 "Marker on Range Borders" 。头标记为 S ,尾标记为 E 。

442
#3 07-9-11 10:31
谢谢 Mf ,不过我按 CTRL 键无限复制时却发现SAM8不像AA那样让会自动校正波形距离,并且有没有办法然插入的波形在被插入波形的结尾第一位置插入(并有位置校正的方法)

1963
#4 07-9-11 14:13
点下工具栏上的吸附按钮,就可以解决你的问题。

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442
#5 07-9-11 17:12
原帖由 Mf 于 07-9-11 14:13 发表
点下工具栏上的吸附按钮66546,就可以解决你的问题。

玩SAM玩的这么熟?哥,你真是我偶像了!
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