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Long Train Running 的 工程文件

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13669
#1 09-1-21 22:02

Long Train Running 的 工程文件

看到大家都很用心去玩這個習作, 我把我在混saw的工程文件發上來給還在摸索階段的朋友參考一下, 或許對初起步的朋友有所啟發。

為了方便起見, 這工程全用saw的插件, 除了2個 stillwell 的 1973 在 bass 和 kick, 包括調音台的 eq , comp, delay, reverb, levelizer, FA, sonoris meter。

這個版本我做了一些 自動化,  也有在 MT/MIXER 編組, OUTPUT 分組, 可幫助一些正在學習 SAW 的朋友了解 SAW 的操作,

用了兩個 SAW的混響, 我把設置也一拚傳上來 。

這個版的本試聽:-
http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=1719055&song_id=2315069

[ 本帖最后由 himhui 于 09-1-22 00:04 编辑 ]

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985
#2 09-1-21 22:46
等这些真正实在的好东西很久了,谢谢himhui老师分享!```

1343
#3 09-1-21 23:01
嘿嘿 这曲子火了

985
#4 09-1-22 01:16
看了himhui老师的工程文件有不少受益与启发,再次感谢!``
   里面的手法与技巧也比较全面,SC的使用超够棒的,把乐器的演奏变得更有段落性动态起伏!就连混响也是自己做的,可否请himhui老师讲解下调制这两个您想要的混响当时的想法与目的?又或者说与OUTPUT组delay的配合的想法呢?同时也很想学习如何可以自己动手调制这个SAW的算法混响,以前的帖子介绍了些功能和原理教程讲解,惭愧的是小弟学艺未精,但还是无法有列子示范概念启发延伸自己动手,希望可以得到himhui老师的指引!~``
观众反应
:太“貪心”了...

256
#5 09-1-22 04:42
看了LZ的工程,其中有的手法很具启发,对学习SAW很有帮助.先谢了

不过还有些个人的看法,BASS还是有些怪,很清晰,但好像太过了,感觉KICK吃不住BASS.好像跟我的期待不同.鼓也觉得有些问题,空间太大了,不自然,导致了整体有些浮,不实在.GT和人声还是显示出LZ的功力,很平衡.但整体觉得还是空间有点过了,有点在游泳的感觉.

随便说说,LZ别见怪,

13669
#6 09-1-22 09:47
原帖由 supkkz 于 09-1-22 04:42 发表
看了LZ的工程,其中有的手法很具启发,对学习SAW很有帮助.先谢了

不过还有些个人的看法,BASS还是有些怪,很清晰,但好像太过了,感觉KICK吃不住BASS.好像跟我的期待不同.鼓也觉得有些问题,空间太大了,不自然,导致了整体 ...


只要整體平衡搞好, 其他的就很容易處理,  更值得注要是頻頻率分佈, 可避免悶聲、刺耳的感覺, 至於個人喜好的東西, 可以慢慢斟酌。

這個工程焦點在於整體平衡方面和一些 delay , sidechain 手法,  因為是工程文件, 可隨意調整, 例如喜歡 bass 的音量少一點, 可以在 comp 的 gain 拉下一些, 或推 一點kick, 因為這兩軌都做了自動化, 我們可以不用修改這個自動化就直接用comp 的 gain 來作整體的調整, 也可把 aux 或 rtn 的推子調至個人覺得合適的位置。如果覺得鼓誇張, 可把 oh  拉一下一點, 再把output 通道的 drum 推回一點來平衡。

[ 本帖最后由 himhui 于 09-1-22 14:30 编辑 ]

256
#7 09-1-22 14:20
对学习SAW是很有帮助和启发,谢LZ

13669
#8 09-1-22 14:40
對混音也很有幫助...不過你用硬件, 這些對你作用不大了...

不過建議大家測試一下監聽環境的頻率反應, 這樣對判斷聲音也有的很大幫助。

[ 本帖最后由 himhui 于 09-1-22 15:06 编辑 ]

13669
#9 09-1-22 15:02
原帖由 希布 于 09-1-22 01:16 发表
看了himhui老师的工程文件有不少受益与启发,再次感谢!``
   里面的手法与技巧也比较全面,SC的使用超够棒的,把乐器的演奏变得更有段落性动态起伏!http://cimg.1 ...



混響主要是留意 pre delay 包括音量和出現的時間,  聲音要多久完全消失, 可配合節奏來調節...

在output 用delay 就如在一stereo軌道掛上沒分別, 如 "和聲" 本來是3軌, 分別是左, 略中, 右, 把它們設到ouput 用 cross delay 把聲音左伸到右, 右的亦伸到左.....我中有你、你中有我...

[ 本帖最后由 himhui 于 09-1-22 15:09 编辑 ]

256
#10 09-1-22 15:03
说笑呢,原理一样,当然有用

985
#11 09-1-22 16:06
在output 用delay 就如在一stereo軌道掛上沒分別, 如 "和聲" 本來是3軌, 分別是左, 略中, 右, 把它們設到ouput 用 cross delay 把聲音左伸到右, 右的亦伸到左.....
是的,有听到您的用意,您再一说,更明确,清晰理解学习和节省啊!(心理塌实很多)``



混響主要是留意 pre delay 包括音量和出現的時間,  聲音要多久完全消失, 可配合節奏來調節...(收到清楚

我最近也有尝试对节奏来调整PRE DELAY,和decay长短啊,想请教个大概的经验问题,比方一首歌bpm是75,里的某些track我想在他大约8分音符第2个音符(1拍2个音,第2个音符)的位置差不多开始涌起来,是不是PRE DELAY大约设在0.125(1/8)400ms上下试调自己feel去拿到想要的feel啊?还有这种情况下decay离pre delay时间通常离多少或不超过时间如何听不错好用啊?

13669
#12 09-1-22 17:04
在MT 選一拍的區域, 或播放時按 第一拍按 "b" 第2拍按"e" 來選拍的長度,   然報看看 MARKED REGION 的時間便知道是多少ms, 可以用它的倍數來使用, 如 x 0.5   x1.5  x   2.5   x 3............

985
#13 09-1-22 17:29
是喔,记得以前帖子您讲这个方法,先试试!``继续射!·~

1343
#14 09-1-22 18:01
技术帖子支持一下 哈哈

441
#15 09-1-24 14:03
我使劲顶你个工程文件!实在是高
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