如果想在一边探索一边编曲的过程下完成一个作品
并且考虑到,对应乐器直接上手上(硬盘里)最巨大的那个
比如象牙+BFD2+黄金+EZ+RMX+Chris Hein Guitar+Trilogy
由于Windows XP内存3.25G,单个进程1.6~2.5G的限制,上诉音源不可能同时处于激活状态
必然会基本处于冻结状态,而同一个时刻可能只有1~3个音源处于可用状态
这种情况下,对个声部打算演奏什么,如何演奏,甚至连和弦、织体和是否需要发生速度变化都未确定的情况下
感觉冻结和解冻会频繁发生
特别是想修改速度的时候,几乎所有音源要重新解冻和冻结一次……
这样一搞,整个就很麻烦,很繁琐了
但,如果所先上Hypersonic等综合音源,到完成时,好像一般也很不好修改了
比如在管弦奏法的细化上,可能原来为了迎合Hypersonic,有些地方换成黄金可能还比不上Hypersonic的感觉好
但由于初衷是想搞丰富的奏法(假设),由于当时受了Hypersonic的限制,而放弃了某些编曲思路,而可能随着思路的变更,其他声部也相应发生了变化,最终导致结果跟原预期有了较大差别
当使用大音源重制时,基本上相当于重做,而同样是回到最初遇到的问题
讲得可能有点混乱,不过我想基本问题应该已经描述清楚了的
请有经验的朋友谈谈想法,谢谢!!