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很多朋友听CD时,只会看歌词及明星的照片。很少会留意到CD 很少会留意到CD
制作过程中,尽心尽力,不眠不休的幕后功臣,例如:乐师、制作过程中,尽心尽力,不眠不休的幕后功臣,例如:乐师、录音师、混音师等。今次请来了一位好朋友与我们分享一下他的经验。他是本地著名的Sound Engineer,Frankie Hung。他的作品有陈亦迅的十面埋伏,杨千嬅演唱会2002,草蜢的天花乱坠之坠乱花天等等,多不胜数.同时亦于演艺学院任教Sound Design & Music Recording。访问是于Frankie的Studio中进行。
细:细威 F:Frankie
细:可否说一下你的入行经过是怎样的?
F:当年在演艺学院毕业后,已经十分向往录音的工作了。所以四处寻找相关的工作.及后有两间Studio都取录了我. 一间是当年很有名现已结业了的S&R,另一间则是当时刚开业不久的Q-Sound. 最后我选择了在Q-sound工作,因为当年无论是音响器材,环境等,Q-Sound也是比较新的.
细::你最欣赏的录音师有那几位?
F:Mark Spike Stent啦,Live Sound的有日本的志村明。Mark Spike做的Artist有U2,Madonna,Spice Girl,Manson. 志村明则是日本最顶级的音响工程师,基本上日本最Top
的Artist也是找他做Sound Design的。另外还有一个是香港的,David Lane JR。
细:讲到器材,现今的Recording Studio需要有些什么设备呢?
F:现代的Recording Studio可以简单到只有一个电脑的Workstation加上数支靓的Condenser
咪已可以制作出唱片。
细:Workstation其实是指什么呢?
F:Workstation是指ComputerBased的Workstation.当中会用到的Software
有Protools,Cubase,Digital Performer等。
细:那大规模的Studio呢?
F:大的Studio亦是不能决少的Computer Workstation ,一台大规模的Console,48 Track的Digital Recorder,甚至是几部24Track的Analog Recorder一起使用,但这是香港应该没有了。另外还要加上大量不同种类的Out-board Gear ( Effect , EQ…..)另外还有咪啦;咪有时其实是可有可无的,只视乎你要做的是什么. 咪主要的功用是Capture我们耳朵听到的声音。如果你做的是全电子音乐,咪亦不一定需要的。而Mixer的作用是将各种的声音结合在一起,而你可控制及平衡各种声音的音量。
细:现在Digital Recording跟以往Analog Recording在技术上、音色质数上、对乐手
的要求及后期加工各方面,有什么不同呢?
F:现在比起以往用录音带的年代相比,音乐的创意是大了很多. 因为你可用电 因为你可用电脑剪辑的技术,把很多以往意想不到的东西加进去或作修改。 所以创意是大了很 所以创意是大了很多。 另外亦令制作的时间缩短了不少。 因为以往有些很复杂的效果,需要用上很多个步骤。但现在只需在计算机上按一下便完成了.亦因为有了计算机的关系,所以
对乐手的要求亦相对降低了. That's why你可在市场上看到很多One Man Band或业
余人士亦可出唱片。 因为借助了计算机的关系,所以可以将他们最好的东西剪辑一起。 因为以前没有这样方便的剪辑方式,效果的好与坏,完全要视乎乐手们在当时的表现。以往没有计算机的帮助,乐手在录音时要一次过达到要求才可完成。而音色方面可以有两个极端. 一是借作计算机可以把很多瑕疵删去,但亦因太多人可以一个业余者的质数去完成一个制成品,所以使到某些质数差的作品亦可面世。 而另一个极端是使一些专业的录音推向更完美,更靓声。所以要看你怎样使用或由何人去使用Workstation了。
细:很多乐队现在也拥有自己的Band房. 而其中亦有很多乐队开始尝试录制自己的Demo或CD。就我自己经验所得,录鼓是最花时间及心机的。你可否谈一下录鼓的应有程序及有什你可否谈一下录鼓的应有程序及有什么地方需要注意呢?
F:一个好的录鼓程序,首先是把你心目中想要的鼓声调教出来。 例如你想要的Snare及Bass Drum 是怎样的呢? 因为若音源的质数不好,你用再昂贵的器材也没用,不会因为用靓器材而变成好声的。跟着便要看你本身有多少资源了。其实就算你简单到只用3支咪;一支Snare,一支Bass Drum,一支Overhead效果其实已经很不错。 所以正确的程序应是先调教好整套鼓,跟着选用一些合适的咪去收合适的乐器。最后用一 个保存度高的Media把鼓声录起来. 个保存度高的Media把鼓声录起来. ( eg . Computer Workstation , Hardisk Recorder. ) 这样已成功了七八成。
细:以一个录音师而言,在录音时,有那类鼓手是你会觉得讨厌的?
F:其实大多数做音乐的人在同一地方一起工作,大家也会很Nice 的 对待对方的。其实。。。。不可说是讨厌,应是比较难处理的,反而是有些鼓手可能因技巧上的问题,Touch是比较差一点的。可能一首歌内每一下Snare 声都不同的。这些对我们来说便比较难处理。
细:是否于后期制作是要作很多修改?
F:甚至乎要将他最好的一粒声音剪下来放作整首歌曲用。但当然,这就会影响到整首歌曲的生命力了。
细:在Mixing整套鼓声时,能否给一些意见大家呢?
F:很难三言两语可说出来。 因不同种类的音乐,有着不同的音量及音色要求。就Band sound的要求而言,基本上一套鼓在整个音响频谱中, 应该是高中低音都有的。 因一首歌的频谱是很依靠整套鼓的。假设你打一下Snare,如果有一台分析仪去监测,你会发现Snare是由低频百几Hz至20K都会有Sound Energy在的。所以如果一套我们认为是靓声的鼓是应该高中低的音频也会有的。另外要留意,一套鼓Mixing是否有Punch,其实这是需要很小心去调教的。 是很多人误解以为低音多便代表有Punch,其实有时我们可能需要在某些低音部份减去一些东西, 在高中音部份加上一点东西,才可令整套鼓够Punch,够爆炸力的。
细:在家里或Band房要设置一个较便宜的Home Studio,应需要些什么设备呢?
F:Computer Base是必须的,因为对于剪辑工作是会较方便.因为我们只可在Computer Base才可看到Wave Form。 另外要有一个Multiple input的sound Interface。 还需要数支高质数的Condenser Mic和一个比较标准的聆听环境。一个标准的聆听空间是代表当你听回录音时不会有太大的偏差。使得Monitor在播放时,声音是平直的。不会受房间的回响等等的外来因素影响,不会被添加了额外的声音,令到自己可更准确的比较录音去作出决定。
细:在设置Home Studio时,很多人都会考虑用Hard Disk Recorder或Computer Base 的Workstation。它们相比之下,那一个会较好呢
F:其实Hard Disk Recorder除了在入门时比较容易学习之外,其它方面 均不及Computer Workstation。因为Hard Disk Recorder没有了后期的剪辑上的方便,而且它录出来的File只可在同一种Model的Recorder才能沟通。 但计算机却没有存取及交换Data方面的问题。
细:现代的录音科技对音乐的制作影响很大,不知你对于这样的影响又有什么见解呢
F:现代录音科技令到音乐制作的可能性大大提高了。但亦因其方便的关系,有点被滥用了而使到音乐渐渐少了生命。比方说,60年代的录音于现在听回时,感觉仍然很好。但若听回90年代的录音作品,则没有了想继续听下去的感觉。在90年代,计算机录音科技已被广泛使用。 很多制作亦因太过仔细,没有瑕疵而少了那份真实感。所以不会Long Lasting. 另外太过依赖后期制作,很多东西亦变得不耐听。
细:长远来说,会不会对唱片工业有坏的影响?
F:我相信不会,因为有了计算机以后,音乐的可塑性大大提高了,且亦令参与的人增加。
细:你对未来的音乐科技有什么期望呢?
F:我是希望可以Back to Basic 的。 因无论现在的计算机录音技术发展得怎样先进也好。 其目的都是想模仿回以前Analog 时代的音质。你看现在的计算机制作都在追求什么24Bit之类,亦只为追求以往的音色罢。
后话:
其实这篇访问早于8月做的. 但却一直拖到今天才 但却一直拖到今天才 刊登. 在这里要向Frankie 说声对不起.十分感激 Frankie于百忙中抽出宝贵的时间接受我们访问.
当日, Frankie 其实是有很多的工作,这篇访问亦是 他一边在进午饭,一边与我们分享他的经验。另外亦要感谢替我们摄影的Soloan.
这是我们首次的访问. 若要评分的话是绝对不合格的。我们原以为准备已相当充足,但访问后却发现所问的问题是百分百的外行,且时间亦安排得不太好。虽然如此,但仍给予了我们一次宝贵的经验。希望下一次能做得更好
-----摘自:
www.talkingdrum.com.hk