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[教程] Logic Pro多连音(N-Tuplet)的制作方法,献给大家新年的礼物

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#1 10-1-1 01:23

Logic Pro多连音(N-Tuplet)的制作方法,献给大家新年的礼物


1220

Logic Pro多连音(N-Tuplet)的制作方法


By:Jonseng


多连音(“N-Tuplet”)在流行音乐或者简单的配器中使用相对较少,但是在管弦乐写作中或者其它乐器独奏(Solo)华彩乐段中,这种不规则的多连音就相当常见。在Logic程序中,如果只是对现成已录入的音符事件进行谱面(Score)编辑,制作成为可读性的多连音乐谱相对容易实现,但是如果要实行步入(Step in)多连音就麻烦多了。当然,简单的3连音或者6连音会容易做到(键盘基础允许的情况下)。但是,如果是9连音或者11连音呢?那一般的键盘实时录制就非常困难,这时候就必须使用步入( Step input )。步进最简单的办法就是打开步进键盘(Step Input Keyboard,如下图),然后在快捷键窗口为各个音符值定义快捷键,这样效率是非常高的。但是只能用来进行普通的输入。
(快捷键盘)

接着问题就来了。我们知道,步进的时候不管是在步进键盘或者是在播放条控制条(Transport)上面的等分值(Division)进行对应值输入的时候,Logic里面如果输入均等连音以及3连音、6连音、12连音都很方便,如果是输入不均等的(5连音、7连音等)就没有办法,因为等分值里面没有这些预制。
(下面的图示就是等分值(Division)选择)





由于软件天生的缺陷,我们就要想办法取解决它,不是说条条道路同罗马吗?
要解决这些问题,我们还要从Logic的量化功能说起。我们知道,在很多音序器里面量化和步进经常是联合处理工作的,但是在Logic里面却不是如此,它的量化和步进是分开工作的。Logic里面的量化很多时候是等同于MIDI效果器类型的量化(非破坏性量化),只有使用了人工破坏性量化之后才能永久量化。在上文说过了,步进是靠着等分值的变化来进行变量值输入的。MIDI步进的环境对象经常使用Score窗口和Piano Roll窗口来进行(打击乐通常使用Hyper Edit来工作)。因此要想轻松进行步进工作就先要熟悉等分值的量和我们通常乐谱记谱法的关系。








[ 本帖最后由 jonseng 于 10-1-1 02:13 编辑 ]

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1220
#2 10-1-1 01:29
Logic的等分值只能有2进制和3进制的选择,下面的图表很好地展示了他们的关系:
2进制表


Quantize setting(量化设置)


Corresponding note length(相应音符长度)


4


1/4 note


8


1/8 note


16


1/16 note


32


1/32 note


64


1/64 note


3进制表(其中量化设置中的3和384在输入的过程中没有选项)


Quantize setting(量化设置)


Corresponding note length(相应音符长度)


3


1/2 note triplets


6


1/4 note triplets


12


1/8 note triplets


24


1/16 note triplets


48


1/32 note triplets


96


1/64 note triplets


192


1/128 note triplets


384


1/256 note triplets

注:一定要牢记这些对应数据,这些数据对以后的工作很有用。

了解了Logic的等分值和量化值基础后,我们就可以着手进行多连音输入做准备。

1220
#3 10-1-1 01:32
制作步骤
注:我们以13连音(时值为1/4长度)为例子

一、制作多连音量化模板
1.
准备带有多连音事件的MIDI文件,这些文件可以从现有的其它音序器制作。(推荐大家使用Cubase的Quantize Steup里面的功能来进行制作,然后导出成为标准MIDI格式)

2.
将当前准备好的MIDI文件导入到Logic工程里面。

3.
导入以后,选择当前的MIDI事件。为事件条修整区域,这一条很重要,在量化模板内,它是按照区域来划分的,会影响量化效果。





(上图的16-Tuplet就是需要用来制作量化模板的MIDI事件)
4.
选中但前的事件条,点击检查栏的Quantize:off(3840)




5.
选择制作量化模板(Make Groove Template From List):


            




6.
这时候就能在量化栏里面看到了刚才制作的量化模:





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1220
#4 10-1-1 01:35
二、使用分解法重新理解13连音。
经常在管弦乐队工作的人都知道,在传统乐团里面,乐手对多连音都是使用分解法进行演奏的。比如:9连音分解为4+5,11连音分解为5+6等等,这些目的就是为了更方便地进行演奏。我们把13连音分解成为6+7的组合模式。
节下来就会有这样的表格:
组合1
组合2

6
7
13
6(48等分值)
7(64等分值)
13

上面的表格实现了在步进的过程中使用不同的等分值来进行组合步进输入13连音。(先使用48的等分值输入前面6个音,然后使用64等分值输入后面7个音)

(在Score窗口可以看出目前输入的情况)

(从上图可以看出在最后一格还没有满,也就是说还差一个音的时值)


[ 本帖最后由 jonseng 于 10-1-1 15:51 编辑 ]

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1220
#5 10-1-1 01:36

三、使用量化模板对已经输入的音符事件进行量化

1、选种音符事件,执行量化(选中刚才制作的量化模板13-4/16-Tuplet)



2、这时候在看刚才的音符已经被均等地量化成为13连音。




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1220
#6 10-1-1 01:40
四、在Score窗口中进行谱面多连音编辑。

1、打开Score创口可见当前的音符是乱的。


这是因为被执行了谱面可视性量化(也是非破坏性的量化功能),如果要想正确显示13连音,还得继续使用Score的多连音制作功能。

2、打开左边的Part Box窗口,选择最左上角的音符选项




3:这时候能够看到-N-的标记就是多连音选项。




4:使用鼠标将-N-拖入到要进行多连音标记的第一个音的位置:



  




5:弹出对话框选项:


左上角定义音符数量(选择13)
右上角的上面栏显示分母(选择8),下面栏显示音符值(选择32),目前定义为8/32拍,正好是1/4拍的时值,于我们输入正好相同。
6:执行“ok”
7:谱面已经非常正确地显示13连音。




[ 本帖最后由 jonseng 于 10-1-1 01:42 编辑 ]

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1220
#7 10-1-1 01:43
总结
1、切记在工作中要保留量化模板的原始MIDI事件,要不然量化模板将失效。
2、组合的时候一定要采用最近的值,尽量均等。比如11连音最好采用5+6的方式,如果使用4+7就会出现错误。


1220
#8 10-1-1 01:52
笔者亲自制作的几个常用的多连音类型模板,基本上已经都有,请大家使用。有兴趣的同学请帮助完善,谢谢!


Logic 多连音制作模板下载。



[ 本帖最后由 jonseng 于 10-1-1 02:45 编辑 ]

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156
#9 10-1-1 05:53
好东西啊
我不是高级会员
可否发一份给俺 jackzxcv@gmail.com
十分感谢

17
#10 10-1-1 12:19
同求,NOTATALL@LIVE.CN,谢谢楼主

4586
#11 10-1-1 14:49
Logic,功能堪称无比强大,就是在一些细节上让人非常无奈。

307
#12 10-1-1 18:59
不错!!不错!!有用!!多谢!

613
#13 10-1-2 16:30

灰常感谢!!!

这个问题困扰我N久了.

谢谢!!

1259
#14 10-1-2 23:17
真正的牛人出现了!!!感谢楼主给我们这些一知半解的同学帮助!149658015@qq.com 多谢!!

1880
#15 10-1-3 02:37
确实LOGIC在多连音方面比较麻烦,希望下个版本能改进,毕竟如果都这样去做,等弄好了了,灵感也没了,我们毕竟是搞创作的,不是软件专家,真希望LOGIC以后能学习CUBASE下,尽量做的得简单直接。
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