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[求助] Hyper Editor做打击乐不错

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2412
#1 10-1-2 12:42

Hyper Editor做打击乐不错

大家可以好好研究一下,只是有几个疑问,朋友们讨论一下
1,如何自己建立一个 BFD2的模板,并且存起来,每次新工程也可以调用呢?
2,点上的音符,不能复制么 粘帖 到其他小节么。。
3,这里要是可以设置图片就好了,看文字没有图来的直接,而且点这里 要是有试听多直观~~~

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1220
#2 10-1-2 14:14
先解决第一个问题:
如何导入Hyper Editor 的设置

超级画笔“HyperEditor”能够非常方便地进行打击乐制作,有时候需要自己进行相关的键位设定,这个工作量很大,所以在第二次使用的时候就需要进行导入原来工程的设置模板,提高工作效率。
每一次在当前的工程文件进行设置的相关程序设定,都会被保存到当前的工程文件里面,一次可以在新的工程文件里面导入原来的一些设定,Hyper Editor的窗口也不例外。
1、点击Arrange窗口的左上角的“Setting”,选择“Import Project Settings”


选择你以前的工程文件:



执行:Import
接着将对话框的“HyperSets”选择打勾执行导入:


这时候在你的“HyperEditor”点击左边参数栏的“MIDI Control”就可以看到你原来工程的设置(前提是你原来的工程的GMDrum要写好名称比如我这个例子的“Jonseng Set”):


[ 本帖最后由 jonseng 于 10-1-2 14:16 编辑 ]

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1220
#3 10-1-2 14:25
第二个问题:1.选择音符(或者其它的事件)的时候,不能直接鼠标点击,要同时按住“Shift”键盘,按住“Shift”键盘就能进行拖动处理。
2.按住“Shift”+“Opton”就可以使用鼠标进行拖动拷贝。当然位置不是问题。使用快捷键也可以,“Shift”+鼠标选择,“苹果”+C,拷贝,“苹果”+“V”粘贴。


第三个问题:建议非常好。但是可能需要程序员来修改才行。

[ 本帖最后由 jonseng 于 10-1-2 20:27 编辑 ]
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2412
#4 10-1-2 20:15
多谢回复!!! 看来 是不能保存单纯的HyperEditor模板了,只有导入以前工程用过的模板  

2412
#5 10-1-2 21:57
我制作了 BFD2的键位,有2个奏法没有,怎么手动自己添加呢? 多谢

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2412
#6 10-1-5 12:25
期待回复,,,

4018
#7 10-1-5 13:39
怎么不能保存模版了?
你新建一个工程文件,把所有东西都设置妥当以后保存成用户模版,以后新建工程的时候选择这个用户模版就行了啊。。。
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