实践证明!5D2的MOV素材在MBP986上编辑的一些体会
小弟刚入手了MBP986,用FCP 7编辑5D2素材,有一小些心得和体会,和大家一起交流探讨。
实践证明,如果5D2的MOV直接倒入FCP中,只是可以流畅的播放,但如果要编辑加效果或者时间线轨道多几轨,素材再长点的话,一样的卡,根本无法工作。所以必须用compressor转成PR 442(HQ),这个过程比较繁琐,3.5G的MOV素材要花35分钟左右才能生成完,出来的文件变成了19G左右,这些到可以接受,只要能流畅的编辑不就成了吗?
但问题好像还没有结束,如果时间线只有一轨,所有的素材都在这一轨上编辑的话,PR422是可以流畅的编辑的,但如果所有素材分成两轨以上的时间线叠加编辑的话,还是照样会卡,时间线上方“选择范围”部分由绿色变成了黄色,如果变成最高等级的红色,是不是做一个动作都要实时渲染?恐怖~~~~~要解决以上这个问题,好像就只能关闭其他轨道只留一轨来编辑。这样工作.....岂不烦死人?
问题到底出在哪里?请各位大大帮忙参考下哈~