当你打开宿主,选择第一个音色准备开始工作的时候,是否会想到你这个音色的音量足够大吗?
OK
,当你加载第二个音色,第三个音色的时候,你是否又考虑每一个音色的音量是否足够大,互相之间的匹配是否合适呢?
(抛砖引玉一下,这就是我想提出的一个问题。)
我们都知道,在数字音频里最大音量是
0DB,超过0DB的声音就过载了,也就是俗称爆音了,所以我们都会需要去控制音量
既不爆又能达到高的电平。但是,其实这个
“不爆” 是在编曲、录音的时候得到的每一个声音都是不爆的才行。
很多人会凡这样的错误,比如先加载了一个
ADD鼓音源,ADD本身的音量是比较大的,然后接下来又加载了一个某某钢琴音色,
发现钢琴音色音量很小,就猛的增加钢琴的音量达到跟
ADD鼓差不多,然后之后的音色也都这样做,其实这样的声音编完曲就
已经爆了,然后再到总线的地方挂一个限制器(比如
L2),最后导出--混缩。
其实这样做,音源在单轨里面就已经爆了,就算总线限制了,导出来的音频看不到爆,但是其实那个声音已经坏了。
所以,最好的办法是
-我们在编曲的过程的时候就控制好每一个音色的音量都在一个比较合理的电平上,这样的话最后的总线其实
不需要限制导出分轨也不会爆。有一些音源本身就自带限制器,如果是猛的增加音源音量,音源帮你把音量限制了,你看不见爆,
但实质的声音已经不好了。
如图,我们可以在编曲的时候,选择了一个音源,在音源上调节其音量,可以看看
Cubase调音台电平,我们把每一个音源的电平
控制在
-12~-6DB 这个分级范围内,这样做得到的分轨绝对是不爆的,总线也不需要限制,这样可以给母带留更多的提升余地。
如果前期的音量太大的话,母带在做限制的时候就没法做更多提升,因为那样会降低音乐的动态。如果前期音量比较适中,那么母带
给音乐的动态做好了再做整体音量的提升就不会影响音乐的动态。
其实这样还会产生一个对编曲者不舒服的问题,前期电平控制小了听起来很小不舒服,那么没办法,我们只好开大音箱吧。
PS
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