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今天装上WIN7了,感觉声音和XP不太一样了

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3267
#1 10-9-8 12:44

今天装上WIN7了,感觉声音和XP不太一样了

是我的错觉,还是怎么了,不知道大家有没有同感。不但觉得声音“色彩”和XP不太一样了(具体是哪里不一样我说不上来),还感觉声音很敏感,调节起来比从前变化要敏感一些。

873
#2 10-9-8 13:09
没感觉~~

3356
#3 10-9-8 13:25
我也感觉WIN7出来的声音与XP是有些不同呢...........

14199
#4 10-9-8 13:52
肯定有区别。

2158
#5 10-9-8 14:32
楼主心理作用!

6370
#6 10-9-8 14:34
如果是使用 SawStudio 的WDM协议,XP和Win7的声音是有区别的,Win7的音质要好。
为什么?


因为WDM通道是要走操作系统音频混音器的,其中XP的音频架构是老旧的架构,内部数据必须以16Bit 48KHz执行,而且操作系统KMix内部精度是16Bit浮点运算。

而Win Vista和Win7,则重新设计了音频架构,也是全新的UAA总线架构,除了共享混音器的内部精度提高到了32Bit 浮点以外,还加入了Exclusive Mode以及Shared Mode。其中Exclusive Mode(专业独享模式)最直接的应用就是WASAPI,其中基于它的典型应用就是集成声卡的WAVE-RT。


由于Win7的音频总线的精度要高于XP,走共享通道的时候,SRC问题将不再是问题了。其实32Bit浮点系统音频内部精度已经足够解决SRC问题。


当SawStudio在Win7下使用WDM协议的时候,就是处于共享模式,输出精度就是Win7的内部精度。在XP下,选择WDM协议,则一定是共享模式,而且是非常糟糕的算法,16Bit浮点(BOB L也提到,这是个糟糕的协议。)。


如果要避开操作系统共享模式的协议,必须使用ASIO输出以及DWAVE输出或者KS输出以及WASAPI输出。当然,SawStudio不支持WASAPI和KS,因此应该选择ASIO和DWAVE(前提是硬件支持)。


如果你的音频卡不支持ASIO和DWAVE,那么SawStudio下,只能受限于操作系统的内部精度,因此为了提高音质,建议选择Win Vista SP1之后的系统,推荐Win7。毕竟古老的XP音频架构精度实在不能满足制作要求。



另外,如果选择ASIO和DWAVE,不管你选择XP还是Win7,输出品质都是一样的,因为它们都直接绕过操作系统音频混音器了。

[ 本帖最后由 elunxp 于 10-9-9 13:53 编辑 ]

4428
#7 10-9-8 20:57
原帖elunxp 于 10-9-8 14:34 发表
如果是使用 SawStudio 的WDM协议,XP和Win7的声音是有区别的,Win7的音质要好。
为什么?


因为WDM通道是要走操作系统音频混音器的,其中XP的音频架构是老旧的架构,内部数据必须以16Bit 48KHz执行,而且操作系 ...


厉害 学习了

2300
#8 10-9-16 11:04
学习了,
打禅

你还健在啊?!?

5182
#9 10-9-18 16:00
听了很多24bit的音乐,感觉BOB的128k的mp3比他们好听,为什么呢?

5826
#10 10-9-18 17:58
人的素质决定了一切!!

1125
#11 10-9-19 02:04
原帖开心老爹 于 10-9-18 16:00 发表
听了很多24bit的音乐,感觉BOB的128k的mp3比他们好听,为什么呢?

這是一個像問題的答案。

388
#12 10-9-20 23:58
我也觉得,WIN7 X64下听同样的音乐,声场定位也有些不同,不过有一些驱动在WIN7下就无法使用,我用的DSound, FOOBAR播放器

5826
#13 10-9-21 15:35
原帖dabeat 于 10-9-19 02:04 发表

這是一個像問題的答案。


也是一个象答案的问题

1125
#14 10-9-21 19:42
原帖abyss 于 10-9-18 17:58 发表
人的素质决定了一切!!


找到答案了

5826
#15 10-9-22 11:00
原帖dabeat 于 10-9-21 19:42 发表


找到答案了



同时也暴露出问题了
哈哈哈哈哈
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