从NUENDO一路用到PROTOOLS9,DIGIDESIGN强大的算法主要体现在音轨叠加的完整性上!BOUNCE功能在PROTOOLS中一直都是1:1时间输出的.NUENDO倒是很快可以生成.(老师的观点是,1:1输出可以让你检查一遍)
记得有位童鞋写了篇文章关于PROTOOLS和NUENDO的不同算法做为毕业论文,当时真是让我大跌眼镜!
强悍!
BOUNCE功能始终是1:1时间输出,我实在是看不到它在生成混底文件中的优势!
1.错了不能修改还得取消修改从新BOUNCE!
2.就算是正版的也经常自己退出!
3.看不到波形心里没底!
后来就改用内部录音的方式解决这个问题,就好像以前工作站的声音混路输出到数字录像机或者是8轨TASCOM一样!
哪出问题哪里打点,往前倒几秒插入录音.在PROTOOLS中就可以建立虚拟母线,把需要生成的音轨发送到虚拟母线上,再
开一个新的音轨从被发送母线输入进来.把录音状态调整为插入录音.(录音按钮显示P)这样就可以内录了!
当然最后轨道上的文件肯定是断的,不是一整条音频!PROTOOLS还有一个功能就是把多段音频合成一整条从新生成(CONSOLADATE)
这样AUDIO文件夹中就有一个新的完整的混底文件了,跟BOUNCE出来的一样而且在轨道上还可以直观的看到波形!
PROTOOLS还有一个比NUENDO强大的地方就是因为有128条虚拟母线.你会发现用虚拟母线内部录音立体声或者5.1混底都会变得直观稳定!