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关于大家不要上胡戈的当的问题!!!

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#1 02-5-10 16:29

关于大家不要上胡戈的当的问题!!!

胡大侠写了一篇关于SAMPLITUD MIX AUX的文章,看了之后感觉收获不小,随后又看了另一位大侠的
大家不要上胡戈的当的帖子,开始有所迷惑,当我第一次摸熟SAMPLITUD MIX调音台后就更加迷惑了。
首先,SAMPLITUD MIX在每一轨缩混的时候已经提供了OBJECT EDITOR这样的界面工作起来很方便啊!
可以使用本软件提供的效果器和插件效果器。但是在SAMPLITUD MIX调音台的主界面上EQ REVERB DELAY
COMPRESS等基本功能都有了。然后又有了用AUX发送效果器的功能,那么我想请教一下大家,作为用奔3-600
这样的机器来缩混的话,例如一种方式是:我用OBJECT EDITOR功能,使用的是本软件的EQ REVERB DELAYCOMPRESS等
效果器,或是用插件的EQ REVERB DELAYCOMPRESS等效果器,一轨一轨的这样混音。第二种方式是:我在
SAMPLITUD MIX调音台的主界面上使用EQ REVERB DELAY COMPRESS等效果器或是用插件的EQ REVERB DELAYCOMPRESS等效果器
为每一轨添加效果。第三种方式是:用AUX功能来为每一轨添加本软件的EQ REVERB DELAYCOMPRESS等
效果器,或是用插件的EQ REVERB DELAYCOMPRESS等效果器。这三种方式那种更好一点。(如,机器跑起来没问题,混音质量优异)

13894
#2 02-5-10 18:54
Sam 自带的几种实时效果器都不是很好,虽然很方便但是声音不是很好。EQ 还行,动态效果器也还凑活,但混响的算法太简单,一定不要用。

至于在哪里加的问题,一般都是在轨道和 Aux 上面加。

但你有个概念错误,而且很多人都会犯这个错误。听我们慢慢说来:

效果器按照一个特殊的分类,是分为两种的,一种是包含源声的,另一种是不包含源声的。混响/Echo 就是属于前者,经过处理之后,原声不消失。动态效果器、EQ 等其他所有的效果器,属于后者,处理过之后的声音完全取代原声。

所以,动态、EQ等效果器,就根本不能在 AUX 里面使用,因为原声不消失嘛!就算你这样处理了,你听到的是原声叠加效果声的声音。

而混响、Echo类的效果器,就可以在 AUX 里面使用,但是注意,一定要关闭效果器里面的 dry out (原声)。

518
#3 02-5-11 21:17
以tc的混响为例,如何dry out??我是新手,恕我无知!

396
#4 02-5-12 13:39
wk,今天才弄明白为什么dynamic,eq只能insert,而eq可以send.

谢谢老胡!

1798
#5 02-5-14 10:52
最初由 skystars 发布
[B]wk,今天才弄明白为什么dynamic,eq只能insert,而eq可以send.

谢谢老胡! [/B]


什么? 你还是没明白?还是打错了?
EQ也是INSERT的。
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