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[求助] 请教 关于导出问题的总结

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#1 11-4-2 17:24

请教 关于导出问题的总结

昨天问了问,还是没搞明白,也翻了些老贴,后来捣鼓了一阵,发现是这样的。如果你录音录得很零碎,选中一轨,用shift+option+3是将这一轨中所有音频块整合成一个从0秒开始的完整的音频块,与此同时在相对应的Audio Files文件夹中生成。
用command+shift+k是将这一轨中若干零碎的音频块导出成为相对应的文件,比如有3块,则会生成3块在Audio Files文件夹中,每块的时长就是实时录制的时长。
而在File菜单Bounce to则是1:1的生成时间。

我现在感到疑惑的是,如果要将2个或多个单声道轨快速并成从0秒开始的1个立体声轨,该用什么方法?shift+option+3、command+shift+k都是每一轨生成每一轨的,难道非要用Bounce to的1:1的生成时间吗?
另外用F12或小键盘的3可以快速插入录音,只是F12被mac下的音量大小优先启用了,又没有办法可以让F12作为录音键优先启用。
谢谢各位大侠。

[ 本帖最后由 ffchopin 于 11-4-2 17:29 编辑 ]

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#2 11-4-2 17:48
不用MAC,但PT的BOUNCE确实得是1:1的时间,设计上是这样没办法, shift+option+3之类的只能算是音频数据合并的概念,所以快。
观众反应

93
#3 11-4-3 00:51
听说“蹦死”有问题,用PT只用过一次“蹦死”,不喜欢,喜欢将所有轨用同一组BUS桥接内录到一轨,包括“蹦死”,PT下多轨合并必然得1:1时间啊(除非多轨重叠地方少,少量内录,手动合并)
观众反应

124
#4 11-4-16 21:56
给你几个建议,你可以吧两轨单声道当道一个立体声的轨道里面,要是多了的话,你可以直接把这些轨道的输出Bus到一起,然后再软件里面内录到一个立体声的轨道上去,要帮死的话,那只能是1:1的比例导出来了......
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