这首曲子风格很像Space Music,也就是“太空音乐”。这种风格是Vangelis和Michael Cretu (Enigma) 等合成器开拓者、迷幻风格先驱所喜爱的。因为那会儿库布里克的经典2001: A Space Odyssey震撼了40后50后两代人。
我发现LZ编曲能力很强大。从前一阵的东西看,织体、和弦以及音色选用都十分成熟。
小问题也就是出现在混音和MIDI技法上
虽然这方面也不是我的强项,但是我大概点评一下吧
1. 合成Pad音量要小一点,否则就喧宾夺主,而且从头到尾会很吵
2. 目前你这个的Pad在换和弦的时候就好像绿皮车从始至终都有烦人的“咯噔咯噔”开过铁轨接缝的噪声一样。个人愚见是把合成Pad的Attack包络的时长稍微调长一点,并且加微量的Portamento (或者叫Glide),这样子合成Pad在换和弦的时候会非常自然柔和,就像坐动车一样平稳安静。
3. 从曲子中部进入的那个合成的“中低声部Slicer”(我也不知道怎么形容)要么小点声,要么力度别完全一样。否则机关枪效应很明显
4. 钢琴音量大一点,突出一下吧。全被别的东西盖住了,反而觉得钢琴多余了
我来放一首Enigma 2006年的Dreaming of Andromeda,可供参考
这首曲子Pad十分光滑自然,主旋律清晰可辨,值得一提的是电鼓的Crush几乎就是白噪声,却与其他声部十分融洽。制作方面,此曲有超强的动态,可是响度完全不受影响,波形也是当今音频界的扭曲变态追求——板砖型。只可惜4M限制,只能放128K的
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