operation big eye 是个现代战争的3D游戏(我没见过更没玩过,是从他的视频里感到的)。dazexus 用几个视频详细讲解了他的创作构思,配器布局,音色创造,节奏使用等等(我的前贴中 Hans_Zimmer_Style_Spicc_Patterns 就是他的讲解视频)。在他的讲解中我们能够学到很多东西。献上与大家分享。不过整个都是英文的。我会逐步上传,完后会更新通知。
1,《operation big eye》:去掉了音响效果只有音乐。你可以看到他是如何对画面情节进行音乐构思的。
2,《Operation Big Eye - Behind The Score Part 1 (Guitar Sound Design)》:在总谱里-1;吉他声音设计(不是一般的吉他使用,而是作为打击部分的音效。用的是bowed guitar(弓吉他音色)。管弦配器应用。
3,《Operation Big Eye - Behind The Score Part 2 (General Orchestration)》:在总谱里-2;常规的管弦用法(这里并不是指古典的管弦音响)
4,《Operation Big Eye - Behind The Score Part 3 (Omnisphere Synth Programming)》:在总谱里-3; Omnisphere 的实际应用。他讲了一个原始音色是如何经过简单的调制成为不一样的;适于自己需要的音色或者节奏。这里他同样强调了现代电影音乐中pulse(律动)的重要。(有人说“不就是古典管弦加 hipop嘛 ”,这是肤浅的。根本不是那么回事。当然这是我个人的看法)。此外,很多人的观念是 “音色越真才越是那么回事”。我觉得 “越适合才越是那么回事。”
另外增加上传:《CineBrass Impressions》:这不是一个简单的demo。整段你可以学习到这个音源的具体应用,它的演奏特点,铜管在动作片激烈场面的应用,在悲壮场面需要大气势的使用。
今天已经全部上传完毕。
http://u.youku.com/user_show/uid_dida900
(真不明白,我上传的都是高清,200M以上。怎么到了优酷都变成标清了?)
谢谢各位,但愿对大家有启发。