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[求助] 关于总线压缩和延迟的问题,真心请教!

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#1 11-8-19 12:55

关于总线压缩和延迟的问题,真心请教!

1:关于在总线挂个压缩,我个人理解是让整体更加平缓一些,但我现在弄不清“ATTACK”的问题,在人声分轨上挂压缩时,这个可以适当多设置一点,使人声压的更加自然。但在总线,我真不知道“ATTACK”去怎么设置!
2:关于延迟,我现在麻木了,只要不是加的过大,在一定范围内,我怎么觉得都还将就呢,不知道这个有没有一个稍微标准点的延迟,象根据歌的拍子,去加延迟,当然我起码还是知道的,不可能下一句都出来了,前一句的延迟音才出来。
哎,可能没表达清楚,请明白的朋友能给个回答,谢谢啊!

2893
#2 11-8-19 13:17
1.我觉得还是应该遵循那个原则,快节奏的音乐,如果要音头更冲,启动时间就长点;流行抒情歌类的,我喜欢略短的启动时间,与人声近似。
2.拍速X拍子数或者拍子数的倍数=延迟时间。我是这么算延迟的,当然,数字仅仅是参考,耳朵才是重点
观众反应

264
#3 11-8-19 13:23
原帖carr 于 11-8-19 13:17 发表
1.我觉得还是应该遵循那个原则,快节奏的音乐,如果要音头更冲,启动时间就长点;流行抒情歌类的,我喜欢略短的启动时间,与人声近似。
2.拍速X拍子数或者拍子数的倍数=延迟时间。我是这么算延迟的,当然,数字仅仅 ...



谢谢小鸟的回答,你压缩我明白了,其实你那么说,让我对压缩理解又多些,很生活化,一听就明白,不错!
至于延迟,这个我得去慢慢琢磨,呵呵!你是好小鸟·!!

2893
#4 11-8-19 13:28
原帖后期练习 于 11-8-19 13:23 发表



谢谢小鸟的回答,你压缩我明白了,其实你那么说,让我对压缩理解又多些,很生活化,一听就明白,不错!
至于延迟,这个我得去慢慢琢磨,呵呵!你是好小鸟·!!

不射不射,延迟哪里,譬如我做的追梦人,就用了延迟,延迟的时间算法是60s/120bpmX4=200ms

371
#5 11-8-19 15:41
carr

请问carr老师 拍速是怎么算出来的呢?

7085
#6 11-8-19 15:46
我想说一下,如果贴唱的话 在总线挂个压缩呢,你想想 主要平衡什么 ?这个是总线加压缩的思路。分轨上总线的压缩和贴唱的压缩不可能一样。因为要处理的东西很不同。

如果做MS压缩呢,你想想分别的不同的启动也好 释放也好各项参数,能体现出什么?

想出来你就记住了。

7085
#7 11-8-19 15:47

回复 xin4545 在 #6 的 pid=3220016 的贴子

延迟呢,相当于 混响声音中的一部分。

264
#8 11-8-19 15:51
原帖 由 xin4545 于 11-8-19 15:46 发表
我想说一下,如果贴唱的话 在总线挂个压缩呢,你想想 主要平衡什么 ?这个是总线加压缩的思路。分轨上总线的压缩和贴唱的压缩不可能一样。因为要处理的东西很不同。

如果做MS压缩呢,你想想分别的不同的启动也好  ...


老师,求正解,很多概念性的问题其实还在云雾里的,“MS”压缩是什么,这些没听过啊!

1835
#9 11-8-19 20:04
路过学习
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