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数字的声音和模拟的声音,你喜欢哪个

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809
#1 12-3-5 22:18

数字的声音和模拟的声音,你喜欢哪个

很纠结
本人有时喜欢这个
有时喜欢那个
感动就是"折腾..........

7212
#2 12-3-5 22:29
你听得出区别?
还有,什么叫数字声?

2805
#3 12-3-5 22:40
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265
#4 12-3-5 22:58
这个问题? 那么数字的声音从哪里来的呢?模拟是老子 数字是孙子 孙子比老子年轻有活力 老子比孙子更有内涵和深度
这样解释是否合理?也不太合理 因为孙子还可以生出老子  嗨 什么乱七八糟的 哈哈哈

[ 本帖最后由 yaran2011 于 12-3-5 23:05 编辑 ]
观众反应
:有深度!

89
#5 12-3-5 23:21
我个我还真听过,一个是话放输出到监听控制台,一个是话放进声卡再进控制台,我只用RME Fireface 800和RME UFX两个声卡听过,800上明显会冷一点或者说薄一点,反正我也说不清楚那种感觉,但是明显能听出,这不一定就是不好。和卡里的ADDA都有关系UFX的话我基本没听出和话放直给有明显区别。用耳机玩命听只能说似乎是没有话放直给那么有身临其境的感觉,不过我反正真的很难分辨,不知道是不是心理作用。不过我这不科学啦,应该直接给到公认品质较高的独立ADDA上是最好标准,不过俺没米啊~~~再说模拟的声音受影响的因素太多,音频线电源线,本身的电,都会影响到,还是努力寻找自己喜欢的声音吧。。。。。。。。。。。。。我的观点是,模拟是发烧的梦想,只要电脑存在一天,数字就是王道,无论咱们付出多大努力寻找心中的声音!!!记住!!!多数情况下,都将化为10块钱耳机与山寨手机里发出的声音!!以上仅供参考吧。

[ 本帖最后由 人儿 于 12-3-5 23:37 编辑 ]

258
#6 12-3-6 00:03
你确定差别是在数字或者模拟上吗?

        你可能经常听到有人说:“数码声比模拟声差太多了。”“数码化音频就像一幅粗劣,由一个个粗点组成的报纸图片。”“奈奎斯特采样定理完全行不通,那个CD的44.1KHz的采样率不能够解决极高频段的问题,因为只有那里的一个周期仅有两三个采样点。”“数码声音,即使在最好的状况下,也会发干发刺。”诸如此类,等等。
       这实属无知胡言和故意误导。谎言在主流中很少得到支持,因为数码科技已经获得了完全的认同。不过这个谎言却依然在一些音响世界的非主流,未获重生的Hi-End音响沙龙和各种各样的刁偏的听音室里流传着、延续着。
       最可笑的反数码谬论的表现竟是:喜欢LP多于CD,而不是喜欢模拟母带多于数码母带。模拟母带与数码母带之间的争辩还未知谁胜谁负。吱吱声、噼啪声、爆豆声胜过背景宁静的数码信息坑?这是一个对客观事实的变态抗拒。
这里有一些读电子工程二年级学生也能给你证明的事实:数字音频是百毒不侵的,但模拟音频永远做不到,0和1在信号路径中决不会像模拟音频那样被改变。即使是今天音响发烧中最低端的44.1KHz的采样率。也能够分解所有的声音频率,不会引起任何音频范围内的信息损失。那些两个采样点如何能够还原20KHz的疑问是幼稚的曲解奈奎斯特采样定律的行为。
        至于为什么有些模拟录音听起来更好呢,最主要的原因在于录音师的功劳。在麦克风摆位,声音电平,平衡度和均等化处理上做得很好。还有就是录音的地点非常符合听觉声学。
       某些早期的数码录音也确实是硬和刺。但这并不是因为它是数字音频,而是工程师还在思考模拟方式,修正预先估计但其实不存在的损失。当今最好的数码录音是有史以来最好的录音模式。公平起见,我们必须承认最高技术的模拟录音和最高技术的数码录音师可以相媲美的。尽管如此,在专业领域里模拟录音的拥护者正迅速减少。

我是贴来的

[ 本帖最后由 ken411 于 12-3-6 00:10 编辑 ]

41
#7 12-3-6 01:08
好听的声音,与运算正确的,干净的声音,完全不是一个听感。

模拟设备往往因为不干净而讨好人的耳朵,数字设备皆因太干净批上不好听,冰冷的外衣。

808
#8 12-3-6 01:14
想要得到好的模拟声音,是要付出昂贵的代价,相对数字就要容易的多,
不过有1点是永远不可以用数字来解决的
那就是最终声音是要变成模拟的空气量来震动,
我们的肉耳朵才可以听到,哈哈!

[ 本帖最后由 心灵的水平 于 12-3-6 01:15 编辑 ]

101
#9 12-3-6 01:52
两样喜欢有关系么??

2164
#10 12-3-6 01:56
原帖心灵的水平 于 12-3-6 01:14 发表
想要得到好的模拟声音,是要付出昂贵的代价,相对数字就要容易的多,
不过有1点是永远不可以用数字来解决的,
那就是最终声音是要变成模拟的空气量来震动,
我们的肉耳朵才可以听到,哈哈!

哈哈,如果耳膜震动是模拟的,那传到大脑的那个神经的过程是不是数字的捏?

419
#11 12-3-6 02:39
手绘的油画和打印的油画比起来,大家还是更喜欢手绘的吧。

7165
#12 12-3-6 12:52
数字的声音就是干净 冷了点 而用这些数位软件干活 方便简洁。

模拟设备的声音温暖 结实一些 ,在声音上应该是可以听出区别的。

我认为无所谓哪个好,那个坏了。也无所谓喜欢不喜欢的问题 ,是要量力而行的。有的时候也是很无奈的事情

首先看你的经济条件 ,模拟设备是用钱堆起来的 ,你看到的那不是一堆堆的设备 ,你可以理解为那是一堆堆的钱。

喜欢又怎么样,买不起。那么现实点还是用数位的软件做了。话说回来了 现在的数位的软件,效果器是不花钱的 大家都懂的。如果真的全是需要正版的话 ,也不是一个小数目,价格不一定就比硬件便宜多少。

到哪个时候 到底用软还是用硬真的就不好说了。。说到底 还是用钱去决定。你的最后需要。。

好了即使你不差钱。那么到底用模拟还是数字? 还要看你的工作习惯。模拟设备录混 记录参数都是很辛苦麻烦的事情。每次修改,所有的设备要全部重新拧过,而且不保证100% 还原原始数据。而软件插件就爽了 一键召回。模拟声好但是需要花费你大量的时间。没有2全齐美的事情存在。自己取舍吧。就看你有没有充裕的时间去干活了。


再就是不管数字还是模拟,最终的成品 看的是你的技术。设备是你的辅助。
也就是说 数字模拟都可以做出好东西来 ,就看你到底会不会用了。

归根结底一句话。看你的钱包大小的同时,还是多去研究技术才是上策。,没必要去纠结数字模拟了。

[ 本帖最后由 zhd-000 于 12-3-6 12:54 编辑 ]

2992
#13 12-3-6 15:41
“数字声”和“模拟声”是那些跌坑的HIFI玩家捣鼓出来的名词!
起先,我们为了得到数字的声音,并不是传统意义上数字的味,而是数字带来的操控性和非线编的便捷,以及绝对的准确。
久之,人们习惯和沉溺于数字在准确的调笑后发出的声音了。而渐渐遗忘了模拟。

直到人们发现21世纪后,那些20世纪杰出的模拟缔造者和科学家们已经老了,专利失传,投资者目标不在这上面等等。
以至于模拟时代的纪念又开始了。于是人们又开始沉溺和回首过去的光辉岁月。渐渐开始嘲笑数字带来的苍凉,开始
膜拜模拟形似手工活之类的东西!

无论如何,数字是模拟模拟的东西。为何要模拟模拟呢???
因为,人们最终只能看到和听到和感觉到模拟。
这些用数字模拟模拟的人并不是吃饱了没事做,他们是真正的21实际杰出的有使命的人才!
他们知道模拟的声音是自己追求声音艺术的教父,同时也知道为了不再回到剪片时代,他们必须带着使命感去继续数字游戏!

NEVE要死了,长沙曙光电子管厂倒闭了...
模拟的温暖,数字的冰冷。目前是这样,将来也大致这样。

[ 本帖最后由 我不知道 于 12-3-6 15:43 编辑 ]

2857
#14 12-3-6 16:35
天淵之別!!!
前提必須分清是純模擬電路的硬件及數碼計算出來的“硬件”!


好的硬件可以帶來全身心愉悅的聲音!
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