原帖 由 hjun 于 12-5-13 19:06 发表
我个人对硬件的理解是这样的,信号每经过一个电阻,电容,放大设备,变压器和导线,都会生成各自的频率偏移和Xie波。
而在音频最常用的EQ和压缩之中,EQ是LCR电路,其中以电感产生的谐波最多,直接增加在以特定频 ...
我个人觉得其实就算是summing本身,模拟的summing和数字的summing还是有些不同。xie波也是其中一方面,不过觉得模拟电路的summing还有更多的特殊因素。这方面的信号处理估计就不太好办了。倒是如果算法能充分利用现在64位系统的运算精度的话,应该可以有很好的改善。不过这个时代还没到来唔。。
我也非常赞成summing使用整形而不是浮点。不过我的另一个问题是,有关在64位的DAW中,单个轨道的声音精度到达了什么程度的问题。虽然内部的混音总线的精度已经提高,但是对于每个轨道实际进入混音总线的数据精度,我有点怀疑。毕竟在数字系统中是存在一定的空余,可以让单个轨道大于0db的。那么这单个轨道中的音频数据是不是利用了summing总线那么大的精度,也就是个问题了。数据角度我总觉的这种内部的事情不公开的话,还是有点不放心唔。。。或者就是说从数据类型角度,也只有充分的利用了64位的数学范围,才有可能真正的提高精度。如果数据类型是64位,其实很多轨道加起来只是还不到32位整数的上限,那么使用这个精度实际就一点意义都没了。所以才更希望知道其内部细节是如何处理的。就如我在文中提到的那些问题唔。。。