这问题好。SF说明书里有提过,但是我忘记了....太久了...但肯定不是压缩。<div>SF里应该是用的数学方式来计算的,所谓RMS本身就是一个数学公式,用来快速计算电功率,这个计算方式计算的是封闭曲线内的面积。</div><div>以峰值的0.775为宽,曲线两端与负无穷大基线的交叉点为长,以此形成个一个长方形的面积,接近于这段电流的功率。所以RMS是可以</div><div>反向推算的。这和压缩的原理有本质不同。至于为何RMS能用来表示所谓的“响度”,你可以想想功放,当你要开大音量的时候,其实你开大</div><div>的不是音量,而是输出功率,而每台功放都会有一个输出功率的上限,每个音箱也有输入功率和输出功率的上限。但是RMS只是给了你一个</div><div>“响度”的参考量。实际人耳感受到的音量大小、或者说“响度”,会受到很多因素的影响,它更多时候是一个主观感觉量,比如频率、ADSR、</div><div>情绪和你的身体状况等,都会直接影响你对一个声音的“响度”判断。然而作为一个专业人员或者职业人员,你是需要有一个尽可能客观并且</div><div>准确的响度听觉判断力的,这对你最终的产品、即使其中一个走路的声音,也会有至关重要的影响,例如混音,例如你可以切掉一个关键</div><div>频段就能有效降低它的音量,也可以提升某个频段来提升音量,诸如此类。</div><div><div><div>
<a href="http://www.audiobar.net/redirect.php?goto=findpost&pid=3808533&ptid=407777" target="_blank">原帖</a> 由 <i>onecn</i> 于 13-4-17 11:57 发表
请问Digimonk老师,提升RMS时(通过计算并提升物理电流功率)是使用的压缩处理的方式吗?
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