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关于soundforge的Normalize的RMS工作原理的疑问

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#1 13-4-15 12:27

关于soundforge的Normalize的RMS工作原理的疑问

<span style="line-height: 21px; ">一直在用这个功能,从结果看觉得是压缩处理。可是按着设定的RMS值进行压缩,达到RMS目标值就不进行压缩。好奇它的工作原理,哪位老师能给分析一下,多谢了!</span><img src="http://cimg.163.com/news/bbsimages/face/1.gif" border="0" style="border-style: initial; border-color: initial; line-height: 21px; ">

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#2 13-4-15 17:29
Peak模式是修改峰值,RMS模式是修改所谓的“响度”。这个“响度”只是一个近似值,近似等于人耳感觉到的音量强度。<div>RMS是计算物理上电流的输出功率。</div>

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#3 13-4-17 11:52

回复 digimonk 在 #2 的 pid=3806618 的贴子

感谢回复!

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#4 13-4-17 11:57
<div><span style="line-height: 21px; ">请问Digimonk老师,提升RMS时(通过计算并提升</span><span style="line-height: 21px; ">物理电流功率)是使用的压缩处理的方式</span><span style="line-height: 21px; ">吗?</span></div>

[ 本帖最后由 onecn 于 13-4-17 14:31 编辑 ]

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#5 13-4-17 22:22
这问题好。SF说明书里有提过,但是我忘记了....太久了...但肯定不是压缩。<div>SF里应该是用的数学方式来计算的,所谓RMS本身就是一个数学公式,用来快速计算电功率,这个计算方式计算的是封闭曲线内的面积。</div><div>以峰值的0.775为宽,曲线两端与负无穷大基线的交叉点为长,以此形成个一个长方形的面积,接近于这段电流的功率。所以RMS是可以</div><div>反向推算的。这和压缩的原理有本质不同。至于为何RMS能用来表示所谓的“响度”,你可以想想功放,当你要开大音量的时候,其实你开大</div><div>的不是音量,而是输出功率,而每台功放都会有一个输出功率的上限,每个音箱也有输入功率和输出功率的上限。但是RMS只是给了你一个</div><div>“响度”的参考量。实际人耳感受到的音量大小、或者说“响度”,会受到很多因素的影响,它更多时候是一个主观感觉量,比如频率、ADSR、</div><div>情绪和你的身体状况等,都会直接影响你对一个声音的“响度”判断。然而作为一个专业人员或者职业人员,你是需要有一个尽可能客观并且</div><div>准确的响度听觉判断力的,这对你最终的产品、即使其中一个走路的声音,也会有至关重要的影响,例如混音,例如你可以切掉一个关键</div><div>频段就能有效降低它的音量,也可以提升某个频段来提升音量,诸如此类。</div><div><div><div>
<a href="http://www.audiobar.net/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=3808533&amp;ptid=407777" target="_blank">原帖</a> 由 <i>onecn</i> 于 13-4-17 11:57 发表
请问Digimonk老师,提升RMS时(通过计算并提升物理电流功率)是使用的压缩处理的方式吗?
</div></div></div>

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#6 13-4-17 22:22
RMS = Root Mean Square

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#7 13-4-17 22:27
关于响度,各位可以去google关键词“等响度曲线”。这是关于响度以及它的一些基本表现规律的最重要的研究成果。<div>从某种角度说,等响度曲线是我们目前大多数音响相关的消费品在工业标准上的技术依据,包括很多效果器,甚至</div><div>你用的PT、CUBASE等软件里也存在它的成果。“<span style="line-height: 21px; ">等响度曲线”反应的是大多数健康的人对不同频率的音量听觉感受,</span></div><div><span style="line-height: 21px; ">这是基于实验调查的统计结果,而不是数学或者物理。</span></div>

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#8 13-4-18 14:07
digimonk老师讲解的很专业、细致,学习了,谢谢。<img src="http://www.audiobar.net/images/smilies/default/handshake.gif" smilieid="17" border="0">原来按面积算的,难怪提升RMS时波形变得肥了,原来只是跟压缩的结果长得像,呵呵。<img src="http://www.audiobar.net/images/smilies/default/lol.gif" smilieid="12" border="0">老师恕我啰嗦,能做RMS的软件我只知道soundforge,其他的还有什么软件呢?拿RMS做音乐的母带响度提升如何?

[ 本帖最后由 onecn 于 13-4-18 18:25 编辑 ]

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#9 13-4-18 20:35
有些压缩有RMS模式,有些软件的normalize功能也提供了RMS算法。<div>RMS用来做啥,其实也没啥不可以,看需要了吧。</div><div><br></div><div>关于PEAK和RMS,传统上,业内有一些比较通行的数值作为参考量。</div><div>SF的normalize预设置里有,建议看看。这是控制响度和动态的参考量。</div><div><br></div>
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