你是从什么地方拔下来的?还是你自己创作的?请原谅我这样问。
很多16分音符的地方都完全相同,如果只靠记忆不可能能够记得这么准确,关键是音高为什么也是一样的?没有受过专业训练的人,是不可能在没有参考的情况下确定音高。
忍者龙剑传II是90年出品的,倒有可能是任天堂做的。但对于商业游戏音乐制作,这种行为好像不是那么见得光。
贝斯的配法也不一定相同啊,即便是通过某种音序计算也不可能完全一样啊!
你的那个版本的确有一个琶音声部,这倒应该应该是很容易运算出来的(Cakewalk也有琶产生器,也可通过编写Script来计算)。