开门见山吧,总共3个疑问,同时祝各位假期愉快!1:现在大部分的弦乐音源都是CC1是控制动态(力度分层?)CC11是表情(副音量推子?)比如lass, cinematic, cinestring之类的,揉弦换弓速度那些不管,那么在做弦乐表情的时候,主要是靠CC1来控制弦乐的起伏么,还是CC1做主要控制 CC11来宏观调整,或者是让俩个控制器都很细微的来控制弦乐,我总是画不出整齐统一的表情,但自己之前有一首歌弦乐不太满意,自己乱MIX的时候再用音量automation修了一遍,发现效果又好了点,这样做合理不?或者是只要能做好,哪种都行?
2:现在的弦乐大都是多组mic采样,连最接近干声的lass都有个ARC,除了cinematic可以关闭自带混响,(其实全部关了我感觉还是有一些)这样一来声场是好了,但不可避免的带有许多混响在里面,那么在MIX的时候这些弦乐的混响会不会对混音造成影响,该如何处理,MIX的时候不是要给乐队营造一个共同的空间么。
3:其实可能跟1有关,小弟是野路子,就靠扒带自学,从几位大神的贴中看到关于弦乐声部制作中的“声部合理的避让”这一概念,苦思这个问题可能就是一直困扰我的弦乐起伏不够,或者旋律声部不明显,想听到的声音过小之类的,哪位老师能解答下这个概念,主要是写作方面还是制作的方面。
最后贴首自己编的歌,乱混了下(毁耳),太菜不敢发到作品区,顺便膜拜Apgo老师,Orz,这歌很多地方都模仿了他的配器,,会不会被打。。。
http://pan.baidu.com/s/1mgJSo0w 压成192还是超过4M 没办法贴个地址吧。
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本帖最后由 jamfer1314 于 14-4-5 02:21 编辑 ]