其实就是音频处理是流水线似的,对一条信号线上的信号进行的处理就只能用到cpu的一个核心。
打个比方如果你是4核cpu,4条音轨,你有一个占你cpu主频百分之50的插件,那你在每条音轨上挂一个,这时候你看cpu的占用大概是百分之50(实际上不一定准,只是打个比方),资源监视器里可以看见每个核心都占用了一半,因为这时候宿主对cpu的多核心支持生效了。
但如果你把这个效果器只挂在单轨上,挂俩你的系统就会过载爆音,因为这时候实际上只有一个核心在对这条音轨进行运算。
这是我以前实测的结果,为啥会这样我不清楚,也不知道到底未来会不会解决这个问题,但仅在目前看来高主频的cpu对音频软件的意义非凡,另外UAD那种DSP卡也是一个相当好的选择。
[ 本帖最后由 沙人 于 14-4-25 17:24 编辑 ]