录音/制作/创作 吉他 扩声技术 视频技术 作品展示 生活 信息 更多...

[教程] 简单自制Kontakt音色库,新手向教程

( 42 )
 
[收藏]
-  第 1 页  -
#1 14-11-7 18:48

简单自制Kontakt音色库,新手向教程


155
简单几步告诉你如何自己收集制作Kontakt的音色库。


也可以直接去视频原地址:http://www.56.com/u64/v_MTI5NjMxNDQ1.html

这个教程完全是出于分享精神制作,如果你不喜欢请不要喷我,绕道点叉即可,视频绝对没有树敌之意,我也没有装大神骗新手,所以请大家手下留情。

如果对Kontakt的音色库制作非常感兴趣,建议好好研究一下KSP脚本的编写。
祖传代码:
  1. on init
  2.        
  3.         make_perfview
  4.         set_script_title("Instrument")
  5.         set_ui_height_px(398)
  6.         message("")
  7.         declare $count
  8. end on
复制代码



[ 本帖最后由 习乐 于 14-11-7 19:34 编辑 ]

701
#2 14-11-7 19:49
32个赞
观众反应
:自己赞自己真可笑!

947
#3 14-11-7 20:34
支持
观众反应

1079
#4 14-11-8 10:31
这个是制作音色,不是制作音色库···

155
#5 14-11-8 11:59
你重复操作放在一起就是音色库了
原帖keithlong 于 14-11-8 10:31 发表
这个是制作音色,不是制作音色库···
观众反应

158
#6 14-11-8 17:31
观众反应
:自己支持自己,可笑

225
#7 14-11-9 00:08
先支持一下

1079
#8 14-11-9 12:00
原帖习乐 于 14-11-8 11:59 发表
你重复操作放在一起就是音色库了

那你还应该讲一下,如何把音色几何起来,并且加入到左边的库当中去啊···

782
#9 14-11-9 12:11
入库有工具,如果能教教怎么做那些按钮就好了
比如把EQ和混响的调节 做成按钮 摆在图片上
这牵涉到KSP代码 请再指教一下

155
#10 14-11-9 15:35
原帖keithlong 于 14-11-9 12:00 发表

那你还应该讲一下,如何把音色几何起来,并且加入到左边的库当中去啊···
这制作完成就是一个非标准音色库啊,直接用任何的入库工具入库即可。

[ 本帖最后由 习乐 于 14-11-9 15:37 编辑 ]

155
#11 14-11-9 15:37
原帖tanqing555 于 14-11-9 12:11 发表
入库有工具,如果能教教怎么做那些按钮就好了
比如把EQ和混响的调节 做成按钮 摆在图片上
这牵涉到KSP代码 请再指教一下
其实官方有相应代码的,可以按官方说明书中输入相应的代码即可,或者在编辑KSP脚本中选择相应的预置也可,只需要改一下背景图形就行,不过音频采样的分类和设置得相应统一,如果要精研Kontakt音色库的制作那得有一定的时间,我个人建议把它当成一些特效收集的工具来做可以,如果要专业制作音色库,我们是没这个条件的。
观众反应

782
#12 14-11-11 09:09

回复 习乐 在 #11 的 pid=4318791 的贴子

精研的确必要性不大,只是既然教到了简易音色库的制作那么那些旋钮的制作 就显得至关重要了
何不顺水推舟 进一步完善下去?

再教教大家如何适用官方的代码呗
出这样的教程相信绝对是前无古人的

155
#13 14-11-11 11:58
适应性很弱的,毕竟Kontkat音色这么多,我们也没什么条件自己录制出采样来编辑,如果单讲代码的话,跟讲编程无任何区别,我自己拿着说明书研究了两个多月,最后才发现,其实没啥用
原帖 由 习乐 于 14-11-9 15:37 发表
其实官方有相应代码的,可以按官方说明书中输入相应的代码即可,或者在编辑KSP脚本中选择相应的预置也可,只需要改一下背景图形就行,不过音频采样的分类和设置得相应统一,如果要精研Kontakt音色库的制作那得有一定 ...

782
#14 14-11-12 11:30

回复 习乐 在 #12 的 pid=4319978 的贴子

KSP预制参数是软肋,并没有EQ 混响的参数,都是一些不重要的东西,
从头编写代码,绝对是不太可能,要是官方能弄简单一点,把代码弄成程序,用户要设计什么,直接用程序来设置。

自己录制采样的几率不大,只是说有时候遇到不错的合成器音色,但那个合成器不常用,那就可以弄成采样,
去掉合成器仅留下音色。

782
#15 14-11-12 11:35
ksp代码 关于EQ方面 好像从别的音色上复制过来也无效,其他的一些参数倒是可以直接复制过来
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

搜索