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关于第六届全国校园混音大赛我的评审方法的说明

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#1 14-11-18 11:16

关于第六届全国校园混音大赛我的评审方法的说明

关于第六届全国校园混音大赛王磊评审方法的说明

本次大赛共收到有效作品201首,这给初评带来了很大的压力,我一直在想有什么方法能够稍微科学一点,误差尽可能的小,但实际操作起来是很难的,所以本次大赛我用了和以往完全不同的评审方式,我按照音乐的段落,每个段落找一些参考点,如果都抓到了就是满分,如果听感中缺少或者听觉效果不好就会扣分,依据第一听感的直觉给分,当然,我也会疲劳、我也不是机器,无法做到绝对的标准,希望大家可以理解,201首我听了一个多星期,说实话,我现在真的不想再去回忆这个过程。
我的评审环境:北京现代音乐学院第二录音棚




感谢太平宝迪针对这次大赛特意赞助的音箱:BAREFOOT MicroMain27
大家回忆一下我们的比赛要求:

比赛要求:
1)混音所提交的最终立体声文件不允许做任何形式的母带,峰值电平要低于-3;
2)不建议参考市面上的混音版本,参赛者可以根据自己的混音设计对素材进行任何修改;
3)所提交文件为44.1KHz,16bit Stereo WAV或AIFF文件;
4)提交日期与邮箱:请于2014年10月31日24时前将作品提交至bj9ksmix@sina.com,逾期未交者视为自动放弃比赛。
5)提交文件需随音频文件同时提交大赛报名表,两者缺一视为无效参赛作品。
我们针对比赛的第一要求就是电平,在职业混音过程中我们必须考虑给母带所留的余量,我们定了个原则,参赛选手都要遵从这一原则,从第一届比赛到现在一直是遵从这一原则,所有电平超过要求的均在第一次超过规定电平值时开始减分。
评审方法:
我为这首歌划分了段落,每个段落找了一些参考点来扣分,每个段落5分,及格3分、良4分,优秀5分,如果你的问题不在我的参考点中不扣分,同时我又设立了整体分数20分,分别用理性和感性来给分,让自己的思维跳出一下,能够重新审视这个作品,理性代表着技术,感性就是艺术方面吧,这就好比我给自己设计的游戏规则,要不然听200首,还要从中分出好坏,绝对是要人命的事。
下面我把具体的内容写一下,大家可以对照参考点,大概能听出来我的分扣在哪里。START :开始点预留时间的长度,2秒内不扣分
INTRO1、弦乐立体声录音制式还原的精准度
               2、弦乐的音色和空间
INTRO21、一、二提进入后弦乐声场的定位
                 2、弦乐自身的声部平衡
A1: 1、主唱的音色、空间
       2、钢琴的音色、空间
       3、两者的关系
A2: 1、吉他进入后的比例关系
       2、吉他的音色及空间
B1: 1、弦乐进入的状况
       2、弦乐对人声的烘托作用
       3、段落结尾的情绪推动
C11、鼓和贝司的律动关系及音色
        2、电子类音色和整体的关系
        3、主唱中间和两边的关系
BREAK1、钢琴与弦乐的声场关系
                2、贝司的音色及比例关系
                3HIH的音色及比例关系
A3: 1、现有所有乐器的频率分布关系
       2、伴唱的音色及比例关系
       3、吉他插音的比例
       4、主唱A3A1的对比关系
A4: 1、伴唱的音色及关系
       2、钢琴的插音
B21、弦乐一二提的内容
        2、伴唱:“在恨里重遇”
        3、段尾的情绪推动
C2:  1C2C1的对比关系
        2C1部分所有的内容
BRIDGE: 1、两轨主唱的关系
                2、段尾处理的手法及承接关系
C31、与C2的对比性
         2、所有乐器的表情变化
         3、人声结尾的处理方式
OUTRO:1、钢琴的音色及空间
              2、尾音的处理
END:剩余空白,4秒以内不扣分。

以上参考点可以供大家查阅自己的成绩时对照使用,我无法做到太过精准,我也是很感性的人,希望大家能够享受比赛的过程,不要太在意结果,感谢大家这么多年支持九棵树音乐节的若干活动,感谢大家一直以来对混音大赛厚爱和支持,希望大家都能从过程中有所收获。

[ 本帖最后由 半瓶醋 于 14-11-18 14:39 编辑 ]

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观众反应
:辛苦辛苦 参考点很有用~
:很好,支持!!!
:一天要反复听20多首。。。。。。。

688
#2 14-11-18 11:40

回复 半瓶醋 在 #1 的 pid=4325135 的贴子

最后一段的参考点才是 最值得学习的!名次都是其次的,我参加的时候 根本没有想法,其实就是想下载个 素材练练手,哈哈哈哈。

688
#3 14-11-18 11:42
本来音乐这个事儿 就是比较感性的,谁都做不到绝对的客观,只要学习到了别人的优点,一些思维,名次那都是浮云呀

51
#4 14-11-18 11:50
已经很客观了~

209
#5 14-11-18 12:09
享受比赛的过程就已经有了收获,受教!

7069
#6 14-11-18 12:27
听200首

2908
#7 14-11-18 13:12
其实这些东西就是一个词的具体解说,就是乐感!乐感好的混音师,混出来就有灵性,整天吹牛逼的或者一首歌就红的自己脸都不红的混音师,混出来还是一坨的感觉
观众反应

1084
#8 14-11-18 14:00
王院长很细心,很敬业。

支持、顶!


赤脚的箱子  SSL控台 真不错!

2216
#9 14-11-18 14:09
每首歌都要非常认真听几遍 200首真的非常辛苦

6657
#10 14-11-18 14:40

回复 kingshi 在 #8 的 pid=4325255 的贴子

时老师也辛苦了!评语我将放在群里。

608
#11 14-11-18 15:28
谢谢老师 老师们辛苦了! 下一届还得叨扰

6792
#12 14-11-18 17:44
工作量十分的巨大,不容易呀,辛苦了醋兄  
通过这次比赛  增进了各位同学的功力,输赢已是次要的了,
   即使败北,来年再战,亦是英雄也

[ 本帖最后由 Salinx 于 14-11-18 17:48 编辑 ]

6370
#13 14-11-18 18:02
START :开始点预留时间的长度,2秒内不扣分

END:剩余空白,4秒以内不扣分。


对于这两点,我认为根本就不应该成为扣分的点,真正的唱片在混音的时长是必须保留原始编曲的时长(这个单个曲子时长是由编曲决定的),头尾时长调整是在专辑母带做完以后,对唱片镜像制作之前,母带制作商对每一曲的长度进行协调才进行的工作,最终做出每一曲头尾间隔比较协调的唱片压盘镜像。而你们却拿这个当做混音的扣分标准,我觉得是不太合理的。除非是网络歌曲没有这个概念。当然,如果是按单曲来说的话也没这个概念,但无论如何,头尾静音时长的工作堆给混音师,我认为是不可取的。

我敢肯定,参赛的人,很多本来是混音准确优秀的人,却这些无关痛痒的东西被扣分,非常冤枉的,这次比赛反而给一些业余的网络混音大神钻了空子。

但是呢,正如左弦老师说的,其实比赛输赢是次要的了,成绩名次都无所谓的。最重要的是参与的人能够一同学习和进步,就行了。

王老师给的这次素材是精品素材,真的可以让很多人学到很多,这足够点赞!

1834
#14 14-11-18 22:57
老师辛苦了

2545
#15 14-11-18 23:34
各位老师辛苦了。
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