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[新闻] GForce 的物理建模合成器 Oddity2 正式上市

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#1 14-12-8 18:59

GForce 的物理建模合成器 Oddity2 正式上市


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Oddity2 建模了 1972 和 1981 年传奇的 ARP Odyssey。基于 Odyssey 的最终修订版,Oddity2 具有原硬件的特征和运算构架,然后通过增强波形、结合原有的精髓,将其提升到一个新层面。

双音和单音模式都得到了保留,Oddity2 现在还提供了单音连奏模式,这在 Odyssey 上明显是不能的,再加上一个复音模式。现在最终有可能停止去幻想 Odyssey 经典的音色构建的和弦的声音是什么样的,并付诸实践。从高低不平和共鸣的内容到丰满而温暖的垫底声音所有一切都可以从 Oddity2 直观的控制或通过对预设简单的调节而获得。

此外,通过三个滤波模式以及一个附加的震荡器,Oddity2 可以有更多的变化和冲击。

Oddity2 并未就此罢休,为了克服原硬件乐器单一振荡器的限制,他们还添加了一个能够应用的附加 LFO 和 ADSR 到 Oddity2 的几乎任意滑块,当涉及到声音设计时这给予了这个乐器几乎无可匹敌的多功能性和深度。

其它在前作基础上的改进包括板载延迟,散射或随机声像模式,通过拍子或秒进行音色塑形,程序变更以及用于实时动态的表演的两个八度移调开关。

适用于 32 和 64-位 Mac OS X 和 Windows,包含 VST、AU & RTAS 格式。
观众反应

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#2 14-12-8 19:12
界面超级酷啊!!!!

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#3 14-12-8 19:46
原帖电脑音乐迷 于 14-12-8 19:12 发表
界面超级酷啊!!!!
的确很有问道!老米哥有地址记得给我一个哈!

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#4 17-2-3 18:29
顶一个

220
#5 17-5-25 09:01
这个合成器在美国一个制作人的工作室里见过,Redbone里就用到了这个合成器,很好!!!

13923
#6 17-5-25 10:18
这个声音如何~?

451
#7 17-5-25 17:30
hjun 发表于 17-5-25 10:18
这个声音如何~?

音色普通跟一般软件合成器差异不大

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