首先是因为这首曲子的节奏引起我的兴趣,于是细心研究了一下弄了个工程。这里把自己的小体会与大家探讨和分享。首先这里是工程导出音频(本人对于混音是白痴,请包涵):
工程使用音源:
使用音源:
打击:HZ01,CinePerc
弦乐:BML308
铜管:CineBrass,Albon III,
吉他:OTS EEG Stratosphere
合成:8Dio-FreeAngels,Cinematic Guitars,U-he Zebra2,U-he ACE
使用效果器:iZotope(Ozone6,Alloy2),IK(T-Racks)
体会与制作:
*基本节奏,现代音乐常用各种办法打破常规重拍,并结合短长叠加形成复杂的节拍(有点像流行和爵士里的 half time,bouble time 节奏【减半时值,增倍时值】)。
而且更重要的常常是传统+电子与合成音色或效果声。
*u-he zebra2 的合成贝司做成“脉冲”效果声(哒哒哒)
原声: 改变后:
*u-he zebra2 的motage调整成带滑音的“变态人声”
*节省内存:喷火的BML308是个吃内存大家伙,尤其全开效果器。所有耗内存的全部使用“purge all sample”模式,这里小中大贝5个声部全上而且开足所有效果器,只用了0.8G内存。
*铜管特殊效果:这里只开了它的效果音色。但是只有一个键的效果音色适合我(每键是不同效果音色)。做了音高调整,适合我要的低音A。
*和声的线性思维:以声部的横向思维去看待,你会打开纵向和声思维习惯的天窗。这是什么进行?装B学者会写上一大页分析。而我看却很简单:这就是在主持续音上的“线性和弦”,低声部的下行,然后高声部的上行,最后是目标和弦。
工程文件:
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本帖最后由 cafeman 于 15-2-4 00:12 编辑 ]
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