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[音色/音色库] 练手:HZ 盗梦空间 Mombassa Suite 制作点滴体会(附C8工程文件)

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2329
#1 15-2-3 23:48

练手:HZ 盗梦空间 Mombassa Suite 制作点滴体会(附C8工程文件)

首先是因为这首曲子的节奏引起我的兴趣,于是细心研究了一下弄了个工程。这里把自己的小体会与大家探讨和分享。首先这里是工程导出音频(本人对于混音是白痴,请包涵):
工程使用音源:
使用音源:
打击:HZ01,CinePerc
弦乐:BML308
铜管:CineBrass,Albon III,
吉他:OTS EEG Stratosphere
合成:8Dio-FreeAngels,Cinematic Guitars,U-he Zebra2,U-he ACE
使用效果器:iZotope(Ozone6,Alloy2),IK(T-Racks)


体会与制作:
*基本节奏,现代音乐常用各种办法打破常规重拍,并结合短长叠加形成复杂的节拍(有点像流行和爵士里的 half time,bouble time 节奏【减半时值,增倍时值】)。而且更重要的常常是传统+电子与合成音色或效果声


*u-he zebra2 的合成贝司做成“脉冲”效果声(哒哒哒)
原声: 改变后:


*u-he zebra2 的motage调整成带滑音的“变态人声”




*节省内存:喷火的BML308是个吃内存大家伙,尤其全开效果器。所有耗内存的全部使用“purge all sample”模式,这里小中大贝5个声部全上而且开足所有效果器,只用了0.8G内存。
*铜管特殊效果:这里只开了它的效果音色。但是只有一个键的效果音色适合我(每键是不同效果音色)。做了音高调整,适合我要的低音A。




*和声的线性思维:以声部的横向思维去看待,你会打开纵向和声思维习惯的天窗。这是什么进行?装B学者会写上一大页分析。而我看却很简单:这就是在主持续音上的“线性和弦”,低声部的下行,然后高声部的上行,最后是目标和弦。





工程文件:

[ 本帖最后由 cafeman 于 15-2-4 00:12 编辑 ]

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1844
#2 15-2-4 00:23
谢谢楼主!!

168
#3 15-2-4 00:34
好细致!先谢再说!

577
#4 15-2-4 08:28
楼主的这种精神值得我们学习!

1731
#5 15-2-4 09:04
先不说音乐,就是上传、排版也是个浩大的工程啊!学习这种精神!

664
#6 15-2-4 10:04
音频应用终于有高手了
观众反应

161
#7 15-2-4 10:26
多谢楼主的奉献精神!

3907
#8 15-2-4 10:30
弦乐很复杂,扒的够细致

235
#9 15-2-4 22:51
扒的我想骂人。。太棒了

139
#10 15-2-8 01:19
感谢楼主 学习了 毕竟咱们没有一个好耳朵 只能凭经验了

1782
#11 15-2-8 10:22
楼主研究精神值得学习!

238
#12 15-2-8 10:41
NB!~

8059
#13 15-2-8 11:05

回复 内蒙古刘琦 在 #5 的 pid=4388929 的贴子

刘老师,排版比吃饭还容易啊,哈哈哈哈哈。。。。

8059
#14 15-2-8 11:06
咖啡男老师居然还送了工程,实在是太贴心了!!!!
观众反应
:谢谢!

313
#15 15-2-8 12:05
太棒了。话说您的zebra2是买的正版吗?
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