如果用來混音, NEBULA 是化算的, 聲音不是問題, ACQUA 技術本來就是從NEBULA的而來, 在開發NEBULA 4 的時候, AA增加了多重平衡信號結構上的複習性, 例如在NEBULA 3 只能用單個頻段或最多也只單個頻段+ LPF和 HPF, 而NEBULA 4 就可以把不同頻段和諧波失真信號平衡處理, 這樣便可達到完整硬件全頻的信號, 但釆樣時每一點頻率都拮取會比較麻煩, 釆樣出來的文件也會超大, 而實際上暫時是不可能, 所以在NEBULA 3 時也有用算法把頻率之間的空隙填補, 雖然不算完美, 但效果其實已不錯, ACQUA EQ 的 TRINITY EQ 和 EQP-1 也是用上了這種方法。 ACQUA 母帶EQ 如 MAGENTA, AMBER 和 GREEN 則使用 STEP (非漸進式, 步進) 頻段, 寧願盡量保留硬件的聲音而不加入運算連接。
簡單來說, 釆樣時是以不同音量、頻段來拮取不同組合數據, 當應用時就把按不同音音量和頻率點來選擇相關數據來使用, 聲音的生命就是由此而來, 而IR則是無論什麼音量也就使用同一個釆樣, 故此聲音便顯得平面, 沒變化。
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本帖最后由 himhui 于 15-2-24 12:26 编辑 ]
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