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[新手求助] 对于混音,我一直存在着这样的疑问。

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#1 15-6-21 00:51

对于混音,我一直存在着这样的疑问。

本人是CUBASE的用户。想请问各位老师,在CUBASE里做大部分MIDI的混音,是否都先输出为WAV,再混以调理?

关于输出,
混音的PROJECT是否该是32bit/192k?
Master前的档案是否也同上?

当然,最后的处理会回到16/44.1。




2407
#2 15-6-21 01:11
按需要开工程啊!!!!纯音乐工程(最后成品是CD)开MIDI工程的时候就应该是44.1/24BIT(或者88.2/24BIT),然后导分轨跟工程格式一样混音,最后成品是44.1/16BIT
如果是影视工程(配乐什么的),就要48/24BIT(96K 192K都可以只是你的音源采样是否能上这个采样率,不能的话就48好了)

192K 96K 降采样到44.1会降低音质的,还不如直接就44.1,如果要效果好就44.1的倍数88.2,如果你的音源只是44.1的话,工程却是192,那么从44.1升到192,最后再从192降回44.1,对声音的损害就是两次了………………详细请查阅Jitter相关问题

51
#3 15-6-21 04:11
ken_20 发表于 15-6-21 01:11
按需要开工程啊!!!!纯音乐工程(最后成品是CD)开MIDI工程的时候就应该是44.1/24BIT(或者88.2/24BIT) ...

请教一个问题,为什么歌曲用44 或88,影视要48 或96,是跟视频制式有关吗?

2407
#4 15-6-21 04:46
这么说吧,这个采样率直接影响频响的范围,采样率越高范围越大,也就是高频信号越多
44.1K 已经到达一般人耳能听到的最高频率22KHz,所以CD采用44.1K
视频很多时候需要还原拍摄时候的实景声音,自然界中声音的频响理论上是无限,为了得到更细腻更高的还原度,就需要为高频响应留空间,所以采用48K的采样率

7719
#5 15-6-21 07:57
ShadOwFan13 发表于 15-6-21 04:11
请教一个问题,为什么歌曲用44 或88,影视要48 或96,是跟视频制式有关吗?

就是制式的问题~~~因为音乐CD标准是44.1K的,而视频DVD的音频标准是48K的。为了避免转换采样率造成的音质损失,所以做工程的时候就要考虑你做的这个玩意到底是给什么途径使用的,以此来决定工程采样率。

1433
#6 15-6-21 14:52
呵呵,俺反正视频音频都44,没搞过48,客户也从没说啥

112
#7 15-6-21 23:23
不错很详细

2407
#8 15-6-22 13:06
bzftl 发表于 15-6-21 14:52
呵呵,俺反正视频音频都44,没搞过48,客户也从没说啥

等到有客户说啥的时候,已经是大事了!!!

51
#9 15-6-23 09:48
南宫浩 发表于 15-6-21 07:57
就是制式的问题~~~因为音乐CD标准是44.1K的,而视频DVD的音频标准是48K的。为了避免转换采样率造成的音质 ...

原来不知道,大家要分轨的时候都是要48 24的,说是比44 16高一点就行

26
#10 15-6-23 10:21
ShadOwFan13 发表于 15-6-23 09:48
原来不知道,大家要分轨的时候都是要48 24的,说是比44 16高一点就行

如果轨道特别多的话,平采样确实有一点点点点的损失。

7719
#11 15-6-23 16:34
ShadOwFan13 发表于 15-6-23 09:48
原来不知道,大家要分轨的时候都是要48 24的,说是比44 16高一点就行

不建议为纯音乐的混音提供48K的分轨。因为最终结果还是要转化成44.1的,在这个转化过程中的抖动会引起一点点质感的改变。如果给他双倍的精度88.2K的还好一点,这个转化44.1的时候抖动误差不会特别狠。不过我一般都是直接用44.1.
24bit,这是为了保障音频素材的动态精度。其实你给它25BIT也没问题~~这个转化的时候不会引起太狠的抖动误差。因为这个bit单位说的是2的多少次方,甭管你定多少bit他们总会是2的倍数关系。所以,这个bit数只要高于16,就一定会比16好。但是太高了怕电脑运算能力承受不了,所以一般24BIT是一个性价比比较平衡的通行规矩。

235
#12 15-6-23 21:48
一个简单理解的方法!
数值越大,等级就越多,,!
比如钢琴力度等级远超出midi键盘127个

51
#13 15-6-24 09:01
南宫浩 发表于 15-6-23 16:34
不建议为纯音乐的混音提供48K的分轨。因为最终结果还是要转化成44.1的,在这个转化过程中的抖动会引起一 ...

我有一个朋友有机会跟给枪花混音过的那个大师合作制作歌曲,那个大师要是格式是192 32浮点的……192好像是48的倍数……

112
#14 15-6-24 10:00
太复杂了看不懂

103
#15 15-6-24 13:24
谢谢各位大大的回复~

所以,总结为。。
有关制作音乐(只用于MP3播放,CD播放或只是要制作音乐。)的PROJECT,

一般上,
都只适合用 44.1(或88.2)/24Bit(或32Float).


有关影视,电影配乐或要用于DVD的音乐可以用,
48(96/192)/23Bit(32 Float)

应该是这样吧?
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