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[音色/音色库] 关于管弦乐音色 “分奏” 的想法

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#1 15-11-18 16:08

关于管弦乐音色 “分奏” 的想法

比如 18把小提琴  为什么没有音色厂商 分别录下18把  然后让用户 自己叠着用呢  想怎么搭配都行  这样 就算 我们要玩分奏 想2个分一组  一起演奏9个不同音都没问题   难道是因为电脑配置跟不上?

2236
#2 15-11-18 16:23
本帖最后由 桔子 于 15-11-18 16:25 编辑

太麻烦,。效果还不一定有现成的好。摆位什么的。

15443
#3 15-11-18 16:33
有这样的音源  维也纳的多维弦乐  就是这么设计的,只是编制没你说的那么多。 只是8把小提琴。



最近新出的 SSSE 弦乐可以自动分揍,都不用代劳您了。。。。



你可以关注一下。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

1410
#4 15-11-18 16:35
楼主好天真啊,先是采样的工作量会成倍增加不说,按照楼主的说法的话,可想而知每个本来(假如)占用1G内存的小题声部就要变成18G,整个乐队下来10年后的电脑能扛得住吧? 而且,看捞仔的讲座好像说过,单独采样叠加做群奏和直接群奏采样在音色上也会有差异,貌似是因为乐器间的互相共鸣会对音色产生些影响还是什么的,这种差异在群奏采样跟整个乐队相比都已经算明显的了,他们通常会在做完后叠一轨泛音来增加真实感。其实,VSL的vipro貌似就有类似你说的功能吧~在哪个帖子里见到过忘记了,但肯定没有分的这么细的。
观众反应

475
#5 15-11-18 16:39
桔子 发表于 15-11-18 16:23
太麻烦,。效果还不一定有现成的好。摆位什么的。

确实麻烦 不过有的话 我愿意这么干 你呢(摆位 用插件 按照管弦乐的标准摆)

475
#6 15-11-18 16:49
伊拉拉塔lala 发表于 15-11-18 16:33
有这样的音源  维也纳的多维弦乐  就是这么设计的,只是编制没你说的那么多。 只是8把小提琴。

好的谢谢 维也纳 是这8把?

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15443
#7 15-11-18 16:54
NONNO 大哥 ,   从下面往上数    第四个是 多维弦乐。、、。。。。。

475
#8 15-11-18 17:01
本帖最后由 lyptxdi666 于 15-11-18 17:17 编辑
jamfer1314 发表于 15-11-18 16:35
楼主好天真啊,先是采样的工作量会成倍增加不说,按照楼主的说法的话,可想而知每个本来(假如)占用1G内存 ...

有这么高的要求 的人 电脑也一定强大 感觉电脑不是太大问题  而且 有N种办法 让内存用不到18G 我就不多说了  合理用软件功能结合强大的电脑能解决   乐器的共鸣 是同样的乐器同样的采样演奏同样的音符才有吧? 18个人18个乐器 都不一样的,也会有?  即使有共鸣 你说的叠一轨泛音 那可以把这个采样也放进音色  用户自己叠

475
#9 15-11-18 17:15
伊拉拉塔lala 发表于 15-11-18 16:54
NONNO 大哥 ,   从下面往上数    第四个是 多维弦乐。、、。。。。。

好的 SSSE 只能 分奏 两部  看来还是多维更自由

1410
#10 15-11-18 17:29
未来应该会有这种技术~现在行得通的办法肯定有,关键取决于为达到目的所消耗的时间和精力等能否与结果所抗衡,节省内存的办法有很多,例如Kontakt的purge,或者关闭采样的某(些)组话筒,或者做完一轨就内录啊什么的,但对于音乐制作来说,我觉得最佳解决方案应该是省时,高效,便捷的吧,不会因为软硬件问题而阻挠创作。共鸣那个问题只是临时想到的题外话,这个不说了,感觉越解释越跑题。

475
#11 15-11-18 18:16
本帖最后由 lyptxdi666 于 15-11-18 18:19 编辑
jamfer1314 发表于 15-11-18 17:29
未来应该会有这种技术~现在行得通的办法肯定有,关键取决于为达到目的所消耗的时间和精力等能否与结果所抗 ...

那些办法都是费神的  固态硬盘  这可是个强大的东西  内存弄到 128G  这两个加起来 就算18G都加进去 也有不错的体验了  刚伊拉拉塔lala 说维也纳有8把小提琴的了  估计维也纳以后真的会做18把

7830
#12 15-11-18 19:18
在合唱、合奏效果的录制,所最终得到的音质方面~~~~
1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1≠18

475
#13 15-11-18 19:23
南宫浩 发表于 15-11-18 19:18
在合唱、合奏效果的录制,所最终得到的音质方面~~~~
1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1≠18

那问题出在哪呢? 为什么现场=18 录出来叠就≠18

245
#14 15-11-18 19:25
lyptxdi666 发表于 15-11-18 17:01
有这么高的要求 的人 电脑也一定强大 感觉电脑不是太大问题  而且 有N种办法 让内存用不到18G 我就不多说 ...

我说个偏点的吧……关于共鸣:
如果你有Galaxy Instruments系列的钢琴的话,把Overtone推大,然后别踩踏板,轻轻地按住C2,然后快速敲一下C3,听听有什么声音?再快速敲一下G3,听听?
然后松开C2,轻轻按住C3,快速敲一下G2,E2,C2,听听?
共鸣可不仅仅是同音才有的。

其他像象牙II原版(Kontakt版不行)、True Keys、Alicia‘s Keys之类的有Sympathetic Resonance模拟的钢琴都可以做做实验,不过有的音源设计精良泛音触发得多,有的音源简略触发得少而已。

可想现实中的乐器共鸣有多复杂。听听实录的吉他,六根弦明明确确就是一把琴上发出来的,就是一个整体;然而现在就算是有共鸣设计的吉他音源,依旧有种每个音各自独立的感觉。

回到发言:“用户自己叠”。问题是共鸣泛音根本就不是“一轨”,而是根据演奏的音动态变化的。换言之,像Alicia’s Keys支持同时最多25个泛音,而你是用户,你愿意做一轨钢琴还每时每刻都要计算该触发哪25个泛音么?

475
#15 15-11-18 21:24
redflowerfu 发表于 15-11-18 19:25
我说个偏点的吧……关于共鸣:
如果你有Galaxy Instruments系列的钢琴的话,把Overtone推大,然后别踩踏 ...

真实情况下 任何乐器发出一个单音  都会有很多泛音出来(特别是比较低的音较明显)  前面的泛音强 后面的泛音弱   分别是 1 1 5 1 3 5 b7 1 2 3 #4 5 6 ...(越往后越有很多不和-Xie音出来)  ,不同的音  如果 泛音里 有同音(特别是靠前的音) 就会共鸣   这个确实是

按照 泛音来讲 吉他很多和弦 都是错的 比如G和弦 谁都会按 但其实泛音上来讲G和弦的B的按的位置太低 有很多不和-Xie的泛音会出来 导致音响浑浊

回到发言:“用户自己叠”。 这个问题 不管是音色 还是 现场都要面对啊 我的想法只是把现场 搬进MIDI 而已   共鸣的问题 这个是编曲要去按照理论编的  和声的那些理论的根基都是泛音
等等... 咋感觉越写越懵了  我们为什么要避免共鸣啊  这共鸣本来就是和-Xie的共鸣啊 也没产生不良泛音导致不和-Xie啊 正是因为和-Xie才共鸣啊...


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