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凌乱了,搞不懂这个是怎么压缩的。

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3278
#1 16-6-22 10:14

凌乱了,搞不懂这个是怎么压缩的。

一款高压过后的3D动画,只有170多K,为什么如此大的一个高清动画可以压缩成100多K???

你们试试 你们试试 你们试试







不信5 L. C* K; b" ]* F( G


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3278
#2 16-6-22 10:16
关键还带背景音乐。。。

3278
#3 16-6-22 10:25
本帖最后由 山炮 于 16-6-22 10:29 编辑

这还有



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190
#4 16-6-22 10:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

190
#5 16-6-22 10:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

127
#6 16-6-22 11:16
这技术用来开发游戏杠杠的,话说为什么少了No.12,哈哈

3354
#7 16-6-22 11:45
看文件名大概回忆起来了,,懒得下载重看了,
如果没对号入座错的话,也是古董了其实,大概也有八九年了吧,

这个exe并不是压缩手法牛逼,而是生成过程牛逼,
程式并没有调用什么素材,而是将参数依托电脑硬件临时演算出来的,
毕竟,不管预存任何素材都天然大于这个字节数,就不现实了。

以极简的指令追求体积,从来都是极限流程序员的使命感体现,
因为可见的反差效果,这类小程式一度风靡世界,,,
也曾因为风靡传播的缘故,一度出现恶意篡改带毒的情况,

我还曾在别人的电脑里见过一个,
能根据电脑硬件性能和显示器分辨率,自动选择生成最高画质的小程式,
不管是什么配置,都压榨到极限来提高画质,
遇到泰坦+4k屏,性能照样压榨光,
本体好像也才1MB不到

321
#8 16-6-22 12:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

82
#9 16-6-22 14:06
本帖最后由 scopop 于 16-6-22 14:16 编辑

给你来个96k的枪战游戏,自测15分钟通关。
对于使用Win7系统的用户,需要右键点击修改其“属性”中的“兼容性”选项,将其改为“以兼容模式运行该程序”。
控制办法:前 w 后s 左a 右d 跳跃Spacebar(空格键)
切换武器1 2 3 4 5



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