Waves的虚拟耳机混音室
本帖最后由 565028417 于 16-8-1 11:28 编辑
在使用耳机工作时,我会不断地寻找好用的制作工具。我知道这并不理想,如果可以,我肯定 更希望用录音室监听,但我的确经常会用到耳机(比如,在宝宝睡觉时制作音乐)。所以,一切 有帮助的工具,我都会进行测试。当我听说Waves发布了用于耳机混音的NX插件时,我马上 上手试了试。它的效果很棒,但我还发现了这款插件带来的另一些惊喜。继续读下去,你会懂 我的意思。 Waves Audio NX发布后,引起了一阵轰动。在上手后,Gary Hiebner发现它的独到 之处! 什么是NX? NX所做的,就是在你使用耳机时,创造一个 虚拟的混音房间。当你用耳机混音时,会失 去房间的自然深度和它产生的自然反射。这 导致你在用耳机混音时,听到的立体声声场 发生了某种程度的扭曲。因此,时常会发生 的是,你对混音元素做了过分的补偿,比如 轨道声像放得太开或者应用了太多混响。这 就是这个插件要解决的——它使用了Waves 新的NX技术,在你佩戴耳机时,重制出了真实房间的声音。我必须说,这的确令人印象深刻。 值得注意的是,它有14天的试用期。所以,你可以先做尝试,听听它的效果。要知道,如果你经 常使用耳机工作,它绝对值得你收入囊中。 配置 首先,在DAW中以特定的方式配置插件。你 需要将它放到母带输出上,作为最后的插 件。如果你的母带输出上有其他的母带处理 插件,那么请保证它们放到了通道链的前 面。然后,戴上耳机开始混音,在导出/并轨 音频之前,请旁通该插件。因为这个插件只 能作为参考使用,所以,你不会希望在最后 的音轨上听到NX制造的声场。什么是头脑追踪? NX使用了一个叫做头脑追踪的功能,它会利 用计算机上的摄像头追踪你脑袋的运动。注 意,在你脑袋移动时插件发生的变化。插件 使用了面部识别技术,来判定脑袋在虚拟空 间中的位置。你甚至可以测量自己脑袋的周 长,给面部识别软件提供更精确的细节。但 我发现,默认的设置就很适合我了。 它为你创造了虚拟的甜蜜点,如果你经常移动,可以轻松地重制甜蜜点,在虚拟房间中获得最 优化的混音位置。我发现,头脑追踪功能很有意思,特别是当你将脑袋移动30-60°时,你会更 多地听到某一只音箱的声音,因为你的耳朵离那只音箱更近。但在你移动时,它会在声音上制 造出一些奇怪的相位问题。所以,我更倾向于关闭头脑追踪功能,即便它非常出色。但是,你 可以试试,也许你不会太介意这些相位问题。 调整虚拟房间的设置 你可以调整这个虚拟房间。它有一个房间 氛围区域,在这里你可以引入更多虚拟房 间的反射,增加房间的尺寸。根据你想要的 虚拟房间大小,都可以轻松地调节。然后, 在“Room Ambience(房间氛围)”参数旁, 有一个音箱位置设置,你可以选择音箱的摆 放位置。你可以调整它们与你的距离,也可 以做0-90°的旋转。或者,相对你的脑袋,做 360°的旋转。 环绕声 这款插件最棒的一点在于,它有环绕声组件,你可以用耳机给环绕声项目混音。这真的太棒 了!它有5.0和5.1可选。它甚至提供了LFE通道。但记住,它会在你的耳机中降级混音成立体 声。所以,你在耳机中得到的只是一个环绕声声场的感受。不过,这已经很不错了。 我在Logic中载入了一个环绕声的项目进行测试,然后,我在母带通道上加入了NX的Surround-Stereo部件。然后,我就能在虚拟空间中移动环绕声项目,并在耳机混音中听到效果 了。小贴士 71 这就是我觉得出色的地方:我可以使用NX插件,制作立体声或环绕声的混音。在这种情形下, 我可以保持插件在母带输出上的启用状态,进行并轨。我所做的,就是将一些单声道的元素在 环绕声轨道上做声像设置——它给了我非常有意思的混音。 这是歌曲中立体声鼓组的示例: 请试听附件:\Waves 小贴士:虚拟耳机混音室\cp_DrumsStereo.mp3 这是那些鼓组的环绕声混音。注意听踩镲在环绕声声场中的移动。还有军鼓。每一个军鼓的敲 击,都放在了环绕声声场中不同的音箱附近。 请试听附件:\Waves 小贴士:虚拟耳机混音室\cp_DrumsSurround.mp3 我肯定会用这个插件去给我的歌曲制造一些有趣的虚拟3D耳机混音。 结论 总的来说,Waves NX是一款很优秀的插件。如果你经常使用耳机工作,那么可以考虑放入你 的音乐制作工具箱中。但是这个插件真正令我印象深刻的,是它给立体声耳机强行加入3D环 绕声的功能。我发现这个功能真的很有意思,我已经迫不及待想要用它在耳机中制作一些有 趣的环绕声声场了。