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REAPER

[教程] REAPER信号流

( 4 )
 
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#1 17-6-23 21:34

REAPER信号流


707
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什么是信号流?
在数字音频制作领域,信号流指的是信号(例如音频或MIDI)是如何经过DAW中每一层运算的。

因为我们在实际使用中常常会需要建立路由,无论是简单的信号发送、搭建模块合成器、还是建立使用Parameter Modulation的多轨模板,清晰地了解信号在DAW中的路径以及运算顺序会有非常大的帮助。

所以我画了以下这张图。



排除模拟输入(Input)以及输出(Output),Reaper总共有四个信号处理阶段:Take(层)Item(块)Track(轨)Master(总线)。每一个阶段在音频运算方面是完全一样的(单纯的加法),唯一的区别只是使用方式以而已。

以下则是一个包含包络的细节图。


注释:
Take Trim = 层音量衰减(主页面块儿上"边"往下拽的衰减)。

另外几点
  • 我们知道REAPER只有一种万能轨道。
  • 信号发送到另一轨的思路与块的信号输入至所包含轨性质是一样的。
  • 母轨道(Folder Track)就像微型总线一样,把所有子轨道的信号加在一块儿再处理。
  • 音频/MIDI通道是同路由上平行的信号流。
  • 音频只会相加同通道的信号。
  • 音量推子、Trim包络、音量包络三者可以同时使用,也就是说可以同时有三层音量调整的方法(平衡、段落、微调之类的)。
  • 监听FX(Monitor FX)在音频渲染时是旁通的。


观众反应
Tee

699
#2 17-6-23 22:01
太棒了,很好的参考资料。

2269
#3 17-6-24 05:36
本帖最后由 出入三星2012 于 17-6-24 05:46 编辑

Take 到 Item 这一段
Take 和 Item 应该是平行[并列]而不是串联的关系吧
一个 Item 里面允许有多个 takes
但是回放的时候只会播放唯一选中的一个Take
信号经过了 Take =经过了 Item
不存在信号经过 Take 再到 Item 的情况
不过我懂楼主画的图啦!
有点较真了哈!
观众反应
Tee
:item包含take 没错 太较真了哈哈

707
#4 17-6-24 16:55
出入三星2012 发表于 17-6-24 05:36
Take 到 Item 这一段
Take 和 Item 应该是平行[并列]而不是串联的关系吧
一个 Item 里面允许有多个 take ...

其实不是的。

你可以把Item当成一个规定时间内的文件夹轨,Take则是其子轨道。
默认情况下Take是Solo on selection,但是也可以设置成全部take同时播放,这个时候Take要先处理每个Take的Take FX,之后Item作为母轨道再进行Summing(而不是Summing后再过Take FX),然后再过Item范围的Volume。

所以Item和Take是分开的。

1888
#5 17-7-19 16:54
如下图,都已设置好,现在问题是,唱歌通道的声音是接收的主音最原始的声音,而不是主音轨经过fx插入效果器和音量推子后的声音.
试了那三种模式,不管用,监听起来都是一样的,带着噪音,而且主音轨音量推子对AUX轨出来的声音没有丝毫影响
请教,主音轨怎样才能实现,在经过本轨插入fx处理后和音量推子后,再发送给aux轨呢?


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