职位描述
音频前期设计和资源制作(设计主要是整体框架,触发逻辑,制作资源风格)
外包音乐风格设计及对外包音乐质量的把控
薪酬待遇:8k-14k
硬性要求:
喜欢玩游戏,喜欢音频的相关工作
有良好的整体音频概念和审美观
对各类影视,游戏作品中的音频能有主观好坏的判断能力和分析能力
精通各类daw和插件制作技巧,熟悉各类混音手法
会一些基本的编曲,不要求专业性,工作内容不会涉及制作音乐,但是完全不会的话对音乐风格的设计和外包音乐质量把控也无从谈起
最好是有3-5年+的从业经验,要不没有相当的实战经验在整体设计上也会有些吃力(特别优秀的可以酌情考虑)。
加分项:
较强的学习能力
编曲能力
英文读写能力
专业信息收集能力
会FMOD/WWISE中间件
会拟音(熟悉相关设备特性)
了解和擅长日系游戏风格
应聘要求:
除简历外,需要提供自己最满意的作品视频(最好不要超过2个),最好是制作过的游戏CG作品,音轨中可加入防盗噪音(在不影响视听的情况下)
附:公司比较自由,没有强制性加班,高层对音频品质这块的提升也很重视,平时也是多以研究技术提高整体质量为主,工作量不算大,不是铺量的那种工作性质。